Состоялся официальный релиз ядра Linux 7.3, в разработке которого приняла активное участие компания Valve. Обновление направлено на улучшение игрового опыта на открытой платформе и затрагивает управление видеопамятью, совместимость со старыми графическими процессорами AMD и работу контроллеров.
Создатель операционной системы Линус Торвальдс сопроводил выпуск традиционным сообщением в списке рассылки разработчиков:
Главным техническим новшеством для игроков стала переработка распределения видеопамяти, созданная при финансовой поддержке Valve. Модификации помогают более эффективно использовать ограниченный объем VRAM, снижая вероятность микрофризов и просадок кадровой частоты в тяжелых сценах. При этом переход на ядро Linux 7.3 сам по себе не активирует эти улучшения: для полноценной работы системы понадобятся совместимые видеодрайверы и дополнительные инструменты пользовательского пространства вроде dmemcg-booster и plasma-foreground-booster.
Разработчики уделили внимание и поддержке старых графических адаптеров AMD. В обновлении расширили графическую совместимость линеек Radeon HD 7000, Polaris и Fiji. Кроме того, для них внедрили усовершенствованный механизм восстановления после сбоев GPU, благодаря которому видеокарта может продолжить работу без необходимости перезагружать весь компьютер. Для полного доступа к графическим новшествам пользователям потребуется также обновить стек открытых драйверов Mesa.
В сборку включили начальную поддержку геймпада Steam Controller 2026 года выпуска, а также добавили драйвер для встроенных элементов управления портативной консоли MSI Claw. Вместе с периферией обновился планировщик задач процессора, что должно повысить общую отзывчивость в играх, особенно на системах с устаревшим железом.
Помимо текущих оптимизаций, в ядре заложили фундамент под будущее оборудование. Поддержка графики следующего поколения Intel Nova Lake теперь включена по умолчанию, а в открытом драйвере Nouveau для графических ускорителей NVIDIA появились базовые наработки для аппаратного декодирования Vulkan Video. Также разработчики продолжили подготовку к архитектуре AMD Zen 6 и повысили скорость дисковых операций в файловых системах Btrfs и EXT4.
Инженеры Valve продолжают разработку других механизмов управления видеопамятью, поэтому следующая часть оптимизаций появится уже в будущих версиях ядра операционной системы.
Источник: www.playground.ru