Джефф Каплан признался, что не играл в Overwatch и не следил за ней с момента своего ухода из Blizzard Entertainment

Создатель Overwatch Джефф Каплан признался, что не запускал игру с апреля 2021 года, когда покинул Blizzard Entertainment. Он также перестал читать обсуждения, смотреть ролики и искать новости о шутере. По словам разработчика, такое дистанцирование помогает ему двигаться дальше и не жить прошлыми достижениями.

В интервью GameSpot Каплан объяснил, что уже переживал похожее расставание. В конце 2008 года он оставил работу над World of Warcraft и переключился на новый амбициозный проект студии под названием Titan, который позднее отменили.

Уйти из команды World of Warcraft оказалось непросто, ведь к тому времени игра занимала почти всю жизнь Каплана. Он не только работал над ней, но и проводил в ней свободное время. Рядом всегда лежал блокнот, куда разработчик записывал всё, что хотел исправить или улучшить на следующий день.

"World of Warcraft была частью моей личности. Именно с ней я связывал себя как разработчика. Поэтому уход стал для меня эмоциональным потрясением".

Этот опыт помог ему подготовиться к уходу из команды Overwatch в 2021 году. Каплан уже понимал, насколько тяжело оставить игру, которой отдавал всего себя, и решил полностью от неё отстраниться.

"Ты отдаёшь всего себя, сердце и душу — ведь это не просто работа. А потом наступает потрясающий тебя момент осознания — игра тебе не принадлежит. Она принадлежит команде, игрокам, Blizzard Entertainment, но не тебе".

Попрощавшись с сообществом Overwatch на Reddit, Каплан больше не возвращался к обсуждениям. Он даже начал отмечать связанные с игрой рекомендации как неинтересные, чтобы алгоритмы соцсетей перестали предлагать ему этот контент.

"Я не смотрю видео на YouTube. Не ищу своё имя в материалах про Overwatch. Не ищу саму Overwatch. Я просто отключился от всего этого. Показываю алгоритмам, что меня больше не интересует Overwatch. Я знаю, что они считают меня тем самым "человеком из мира Overwatch", но это уже не для меня".

В то же время Каплан по-прежнему гордится оригинальной Overwatch и высоко ценит людей, с которыми её создавал. Анонс на BlizzCon 2014 он до сих пор называет одним из самых особенных дней своей жизни. Фотографии с мероприятия способны вызвать сильные эмоции, но постоянно возвращаться к прошлому разработчик не хочет.

Объясняя свою позицию, он вспомнил дядю Рико из комедии "Наполеон Динамит". Этот персонаж пересматривает старые записи собственных спортивных выступлений и никак не может расстаться с мечтами о былой славе.

"Я не хочу быть дядей Рико! Overwatch состоялась. Я был её частью. Теперь там другая команда, и Overwatch — уже про них. И про игроков, и про разработчиков. Теперь это их Overwatch. Они её создают, владеют ею, играют в неё. А я перешёл к чему-то новому".

Сейчас Каплан работает над мультиплеерным вестерном от первого лица с открытым миром The Legend of California. События проекта разворачиваются в альтернативной Калифорнии времён золотой лихорадки.

Ранее разработчик объяснил, почему решил покинуть Blizzard Entertainment, когда создавалась Overwatch 2.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев