В сети появились первые независимые обзоры ноутбуков на базе NVIDIA RTX Spark — новой ARM-платформы компании для Windows 11, разработанной совместно с MediaTek. RTX Spark объединяет процессор Grace, встроенную графику Blackwell RTX и до 128 ГБ унифицированной памяти LPDDR5X, поддерживая CUDA, трассировку лучей, DLSS и локальные ИИ-нагрузки. При этом обзоров на старте оказалось сравнительно немного: VideoCardz предполагает, что NVIDIA предоставила журналистам меньше тестовых образцов, чем обычно.
RTX Spark предлагается в двух основных конфигурациях. Старшая версия получила 20 процессорных ядер, графику с 6144 CUDA-ядрами и до 128 ГБ общей памяти, младшая — 18 ядер CPU, 5120 CUDA-ядер и до 64 ГБ памяти. Мобильные варианты работают в диапазоне мощности от 45 до 80 Вт и предлагают пропускную способность памяти до 300 ГБ/с. Главным преимуществом платформы NVIDIA называет локальный ИИ, и именно здесь первые тесты оказались наиболее впечатляющими.
В тесте Tom’s Hardware ноутбук Surface Laptop Ultra с RTX Spark завершил AgentPerf с моделью Qwen 3.8 27B примерно на 25% быстрее 14-дюймового MacBook Pro с топовым Apple M5 Max. Системе на AMD Ryzen AI Max+ 395 для выполнения того же задания потребовалось около 40 минут — примерно вдвое больше времени. В более лёгком тесте Qwen 3.6 35B A3B RTX Spark справилась за восемь минут, M5 Max — за десять, а Ryzen AI Max+ 395 — за 13 минут. По итогам тестирования Tom’s Hardware назвал RTX Spark самой быстрой из этих платформ в подобных локальных ИИ-задачах.
С игровой производительностью ситуация оказалась неоднозначнее. Windows Central получил около 60 FPS в Cyberpunk 2077 при разрешении 1440p, пресете Ray Traced Ultra и включённой генерации кадров. Большинство протестированных игр работали без серьёзных проблем, хотя, например, Red Dead Redemption 2 вылетала при запуске через Vulkan и заработала после переключения на DirectX 12.
Tom’s Hardware оказался заметно критичнее. В Gears of War: E-Day система показала в среднем 77,7 FPS при High и MFG 2X, однако средняя задержка достигла 83,5 мс. В Control Resonant при 1440p, High и MFG 3X производительность выросла до 109,2 FPS, но задержка всё ещё составляла 78,3 мс. Включение трассировки лучей дополнительно снижало частоту кадров и увеличивало задержку. Издание связывает ограничения с производительностью процессорных ядер Grace, накладными расходами эмуляции x86 через Prism и относительно небольшой для такой графики пропускной способностью общей памяти.
В профессиональных приложениях результаты также не всегда позволяют RTX Spark обойти обычные ноутбуки с дискретными GeForce. Windows Central протестировал оптимизированную версию Premiere Pro Beta и получил 42 секунды при экспорте H.264 против 32 секунд у ноутбука с мобильной RTX 5060. При этом платформа уже получила специальные оптимизации для Photoshop, Premiere Pro и Blender, а большой объём унифицированной памяти делает её особенно интересной для ИИ-разработчиков и задач, где требуется много доступной GPU-памяти.
Первые обзорщики в целом сходятся в том, что главной особенностью RTX Spark является не игровая производительность, а сочетание CUDA, графики Blackwell и до 128 ГБ унифицированной памяти для локального ИИ. Для игр платформа уже достаточно функциональна, однако традиционные ноутбуки на Intel или AMD с дискретными GeForce пока остаются более предсказуемым вариантом. Дополнительным препятствием становится цена: протестированный Tom’s Hardware Surface Laptop Ultra с 128 ГБ памяти оценён в $5899.
При этом нынешние публикации ещё не являются полноценными обзорами самих ноутбуков: действующее эмбарго позволяет оценивать производительность RTX Spark, но такие параметры, как автономность, температуры, дисплеи и особенности конкретных моделей, будут рассмотрены позднее.
Источник: www.playground.ru