Актер Трой Бейкер, сыгравший роль Джоэла в культовой дилогии The Last of Us, изначально выступал категорически против создания телевизионной адаптации или полнометражного фильма по мотивам зомби-драмы студии Naughty Dog. Во время общения с поклонниками на фестивале Big Texas Comicon 2026 артист признался, что активно пытался убедить руководителя разработки Нила Дракманна отказаться от любых планов по переносу проекта на телеэкраны.
По воспоминаниям Бейкера, он искренне не видел смысла в адаптации и настаивал на том, что оригинальная игра представляет собой самодостаточное художественное произведение, не нуждающееся в дублировании средствами кинематографа.
Однако глава Naughty Dog Нил Дракманн наотрез отказался сворачивать планы и привел коллеге весомый контраргумент. Постановщик подчеркнул, что существует огромная аудитория людей, которые никогда в жизни не возьмут в руки геймпад и не прикоснутся к консолям PlayStation. Дракманн был убежден, что сложная драматическая судьба Джоэла и Элли достаточно важна, чтобы донести ее до зрителей кино и стриминговых сервисов всеми доступными средствами. Бейкер признал, что в конечном счете создатель игры оказался абсолютно прав.
Размышляя о переносе первоисточника, актер также указал на уникальную силу интерактивного формата, которую невозможно напрямую скопировать в кинематографе. В финале оригинальной игры эмоциональный катарсис достигается за счет прямого контроля, когда пользователь собственными руками заставляет Элли двигаться вперед после роковой фразы я клянусь. Бейкер вспомнил разговор с шоураннером сериала Крейгом Мейзином, признавшим свое бессилие перед этим приемом. Сценаристу компании HBO пришлось полностью перекраивать эпизод, поскольку телевизионный формат лишен интерактивности.
Несмотря на первоначальный скептицизм, Бейкер в итоге поддержал проект и даже лично снялся в первом сезоне сериала, исполнив роль Джеймса, помощника предводителя общины Дэвида.
Источник: www.playground.ru