Бывший разработчик Naughty Dog признался, что его пугает масштаб GTA 6

Мэтт Рэдфорд (Matt Radford), бывший художник по визуальным эффектам Naughty Dog, рассказал в интервью, что предпочитает короткие игры 50-часовым блокбастерам вроде GTA 6. В качестве примера он привёл The Last of Us, отметив, что масштабные релизы требуют слишком много свободного времени.

GTA 6 - обложка игры

Игра GTA 6 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 19 ноября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.1/10 В мои игры

Все предложения от 5400 ₽

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась
  • Новые моды и файлы

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры

Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки

    Новый список

    Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»

    Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.

    Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

    После ухода из Naughty Dog Рэдфорд основал собственную студию 5th Corner. По его мнению, в играх, на прохождение которых уходит 50 часов и более, многие игроки попросту не доходят до финальных титров. Короткую же кампанию он, напротив, готов с удовольствием пройти за одни или два выходных.

    Разработчик пояснил, что сейчас ему хочется более компактных и целостных проектов. Среди примеров затянутых игр он назвал The Last of Us Part 2, противопоставив ей первые части Uncharted: их прохождение занимало всего около 6-8 часов, что казалось ему идеальной продолжительностью. По оценке Рэдфорда, производство современных AAA-игр может обходиться в 200-300 миллионов долларов. Он считает, что расходы индустрии могли бы существенно снизиться, если бы студии чаще фокусировались на небольших проектах. При этом Рэдфорд не сомневается, что GTA 6 окажется отличной игрой, и отмечает заинтересованность всей игровой индустрии в её успехе. Провал столь масштабного проекта, по его словам, стал бы тревожным сигналом для всей игровой индустрии.

    GTA 6 будет невероятной, я в этом уверен. И я думаю, что мы, как индустрия в целом, очень хотим, чтобы она преуспела.

    — Мэтт Рэдфорд, бывший художник по визуальным эффектам Naughty Dog

    Стоит упомянуть, что ранее Nintendo ответила на вопрос о GTA 6 для Switch 2.

    Какой хронометраж в играх вы считаете идеальным?

    Тест по теме Тест: какой вы фанат GTA? 10 уровней

    Fazil Dzhyndzholiia 18 мая 2025

    Многие из нас — фанаты серии GTA. Вопрос лишь в том, насколько преданные? Если вам интересно, можете ли вы называться «легендой Вайс-Сити» — поклонником номер один серии GTA, то пройдите наш тест и узнайте! Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 Новости GTA 6НовостиИгровые новостиNaughty Dog

    Источник: vgtimes.ru

    0 0 голоса
    Рейтинг новости
    1
    0
    Подписаться
    Уведомить о
    0 комментариев