Стереоскопическое изображение парит в пространстве.
Исследователи из Университета Кюсю в Фукуоке представили VR-систему, которая создает объемную сцену без шлема: изображение формируется оптикой воздушного изображения и появляется далеко за физическими пределами кресла, в котором сидит пользователь. Встроенный гироскоп отслеживает вращение кресла в реальном времени, поэтому стереоскопическая картинка меняется вместе с движениями тела — пользователь может оглядываться в виртуальном мире, не надевая ничего на голову и не калибруя систему.
Большинство VR-устройств рассчитаны на относительно короткие сессии: широкий угол обзора, высокое разрешение и мощность требуют больше аппаратуры, а значит — веса и давления на голову и шею. Вместо того чтобы облегчать шлемы, лаборатория Фукусимы пошла другим путем — создала систему, которой не нужно ничего носить на голове.
Обычные VR-шлемы создают трехмерную картинку, показывая каждому глазу слегка разные изображения через дисплеи и линзы рядом с глазами. Команда Фукусимы показала, что тот же оптический эффект достигается с помощью массива микрозеркал — устройства, направляющего разное изображение каждому глазу.
В основе лежит оптика воздушного изображения: техника, заставляющая картинку парить в пространстве, а не на физическом экране. Хотя этот оптический принцип исследовался и раньше, команда сделала шаг дальше — разработала работающую VR-систему, в которую можно сесть и осмотреться: оптический модуль закреплен на кресле, а компактная компоновка позволяет создать иммерсивный опыт в относительно небольшом пространстве.
Источник: hi-tech.mail.ru