Разработчик swordpdf выпустил масштабное обновление 2.00 для PS5SX2 — нативного порта эмулятора PCSX2 для взломанных консолей PlayStation 5. В отличие от сторонних любительских оболочек и потоковых решений, эмулятор запускается непосредственно на процессоре приставки и выводит картинку через модифицированный графический драйвер Vulkan от разработчика Mihawk-99. Свежий релиз принес поддержку современных графических технологий и существенно расширил возможности запуска классических игр на взломанных системах.
Одним из ключевых нововведений версии 2.00 стала экспериментальная функция генерации кадров. При подключении консоли к дисплеям с частотой 120 Гц эмулятор способен удваивать кадровую частоту: проекты со стабильными 60 кадрами в секунду разгоняются до 120 кадров, а тайтлы с блокировкой на 30 кадрах отображаются при 60 кадрах. Владельцы улучшенной консоли PS5 Pro также получили опцию масштабирования разрешения вплоть до 8x от оригинального, что обеспечивает максимальную четкость изображения на экранах высокого разрешения.
Эмулятор избавился от ограничений при работе с многодисковыми релизами. Игры на нескольких виртуальных дисках или со специальными плейлистами формата .m3u теперь отображаются единой позицией на трехмерной полке, а смена диска выполняется мгновенно прямо во время игрового процесса через комбинацию кнопок на геймпаде или веб-панель. Дополнительно появилась поддержка дисков с кодами вроде GameShark, CodeBreaker и Action Replay: любой такой образ можно назначить стартовым для автоматической загрузки читов перед стартом основной игры.
Существенные изменения затронули хранение файлов и сетевые возможности. Разработчик реализовал экспериментальное подключение к сетевым папкам NFS, позволяющее запускать коллекцию образов напрямую с локального компьютера или домашнего хранилища без копирования на внутреннюю память консоли. Папки с играми и файлами BIOS теперь можно гибко настраивать прямо на приставке, включая внешние накопители USB и скоростные твердотельные накопители формата M.2.
В части производительности новая версия обеспечивает ощутимый прирост скорости в играх с программной отрисовкой и проектах, интенсивно нагружающих центральный процессор. Заметное ускорение получили такие тайтлы, как Jak 3, Driv3r, Call of Duty 2, Call of Duty 3, Barnyard и Sonic Gems Collection. Заодно были устранены вылеты в гонке Splashdown и критические ошибки инициализации графического интерфейса.
В проекте продолжает развиваться развитая система настроек: изменять параметры эмуляции можно прямо со смартфона во время игры, просто отсканировав QR-код на экране. Сборка сохранила прямую загрузку пакетов HD-текстур из сети в один клик, эмуляцию сетевого адаптера для онлайна через фанатские серверы PS Rewired и поддержку системы достижений RetroAchievements с визуальными уведомлениями в стиле системных трофеев PlayStation 5.
Проект протестирован на различных ревизиях консолей PlayStation 5 и PS5 Pro с версиями системного программного обеспечения от 6.02 до 12.70. Исходный код эмулятора распространяется на GitHub под свободной лицензией GPL-3.0, а для установки и получения свежих исправлений энтузиасты подготовили автоматический установщик.
Источник: www.playground.ru