Компания Sony хочет запатентовать боссов, которые учатся на реакции игроков

Sony Interactive Entertainment подала патентную заявку, в которой описывается система машинного обучения для изменения поведения неигровых персонажей и боссов. Она опирается на то, как играет человек с контроллером. Неигровые персонажи — это все управляемые компьютером герои в игре, с которыми взаимодействует игрок. Боссы — их частный случай: особенно сильные противники, которых обычно проходят в конце уровня или этапа. Заявка называется «AI-adapted non-player character for video game system» (US 2026/0295429 A1). Её подали 31 марта 2025 года, а опубликовали в USPTO 1 октября. На неё обратил внимание портал Patentlyze. Как это работает. Система собирает данные игрока и данные игры из схватки с неигровым персонажем, отправляет их в модель машинного обучения и использует полученный результат, чтобы изменить этого персонажа. Список данных, который приводит Sony, довольно подробный. Со стороны игрока — время реакции на атаки босса, успешность уклонений, блоков и парирований, использованное оружие и расходники, а также число повторных попыток. Со стороны босса — паттерны атак и то, как часто игрок их избегал или контратаковал.

Боем дело не ограничивается: в заявке упоминаются также диалоги, внешность и голоса персонажей, которые меняются по высоте и громкости. Sony пишет, что такой контент может генерироваться до запуска игры, прямо во время игры или после неё. То есть босс, который перестраивается посреди боя, — лишь один из возможных сценариев. Важный момент: патент Sony пока не выдали. Это опубликованная заявка, и неизвестно, в каких играх или на каком железе она может пригодиться. Механика очень многих игр строится вокруг запоминания движений босса, так что враг, который переписывает собственные паттерны, наверняка вызовет споры. Как всегда с патентами, это не готовый продукт, а скорее намёк на то, куда компания хочет двигаться. Компании подают такие заявки постоянно, и у Sony уже есть история необычных патентов, которые часто ни к чему не приводят.

От первых смартфонов с HDR-камерой к современным моделям; как менялись снимки и их качество, оцениваем прогресс на примерах и удивляемся его темпу.

Старшая модель серии роботов-пылесосов S70 с роликовым мопом с постоянной подачей воды и очисткой, корпусом высотой 90 мм, машинным зрением и продвинутой системой преодоления препятствий.

Сегодня знакомимся с HUAWEI MatePad Air.

Считается, что серия nova у HUAWEI ориентирована на молодежь, которая любит фотографировать…

Источник: mobile-review.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев