Исследователь истории Rockstar под ником Timur222 обратил внимание на архивную статью 2006 года: за 16 месяцев после выхода в октябре 2004 года Grand Theft Auto: San Andreas разошлась тиражом более 12 миллионов копий. Если считать по 50 долларов за копию, выручка от продаж могла составить около 600 миллионов долларов (около 50 миллиардов рублей). Это лишь грубая оценка, а не сумма, которую в итоге получили Rockstar и Take-Two.

Игра Grand Theft Auto: San Andreas Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 26 октября 2004 PC, Mac, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, iOS, Android, Windows Phone, PlayStation 3, PlayStation 4 Игроки 7.6/10Steam 78/100Metacritic 91/100 В мои игры


Все предложения от 1125 ₽
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
- Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры
Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки
Новый список
Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
При этом сама игра обошлась удивительно дёшево. По данным деловой прессы тех лет, её бюджет составил около 10 миллионов долларов (около 820 миллионов рублей), а тогдашний президент Take-Two Пол Айблер (Paul Eibeler) и вовсе называл сумму «меньше 10 миллионов». С учётом инфляции это примерно 18 миллионов долларов сегодня (около 1,5 миллиарда рублей) — бюджет современной AA-игры вроде Clair Obscur: Expedition 33.
Пост прокомментировал ветеран индустрии Дел Уокер (Del Walker), работавший в Naughty Dog и Respawn:
![]()
Узнать, что San Andreas стоила около 10 миллионов, а заработала 600 миллионов без дополнений, мультиплеера и микротранзакций, — всё равно что смотреть, как кто-то забивает мяч в кольцо сверху босиком.
— Дел Уокер
Сегодня картина совсем другая: львиную долю прибыли от GTA 5 Rockstar получила не с продаж самой игры, а за счёт многолетней монетизации GTA Online.
Как думаете, возможен ли сегодня успех масштаба San Andreas без онлайна и микротранзакций? Пишите в комментариях.
Тест по теме Тест: какой вы фанат GTA? 10 уровней

Fazil Dzhyndzholiia 18 мая 2025
![]()
Многие из нас — фанаты серии GTA. Вопрос лишь в том, насколько преданные? Если вам интересно, можете ли вы называться «легендой Вайс-Сити» — поклонником номер один серии GTA, то пройдите наш тест и узнайте! Начать Или пройдите в Telegram PCMaciOSXbox Series X/SPS5Android Новости Grand Theft Auto: San AndreasНовости Clair Obscur: Expedition 33НовостиИгровые новостиTake-Two InteractiveRockstar Games
Источник: vgtimes.ru