EA Sports FC 27 стала самой прибыльной премиальной игрой 2026 года, обойдя по выручке Resident Evil Requiem и Forza Horizon 6. Согласно оценке аналитической компании Alinea Analytics, всего за первые 19 дней после релиза футбольный симулятор принес около $714,1 млн, продав примерно 7,9 млн копий на PlayStation, Xbox и Steam. При этом львиная доля продаж пришлась на консоли Sony — более трех четвертей от общего тиража.

Игра EA Sports FC 27 Симулятор, Онлайн, Футбол, Спортивная игра, Кооператив (co-op), Открытый мир 25 сентября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch Игроки 3.2/10Steam 52/100Metacritic 76/100 В мои игры


Все предложения от 3199 ₽
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
- Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры
Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки
Новый список
Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
В расчет вошли только продажи на PlayStation, Xbox и Steam. Данные по версии для Nintendo Switch, а также покупки через EA App аналитики не учитывали. На PlayStation пришлось 77,1% всех проданных копий, на Xbox — 15,9%, а на Steam — 7%.
В денежном выражении преимущество PlayStation оказалось еще заметнее. По подсчетам Alinea Analytics, за первые 19 дней игра принесла на консоли Sony около $573,9 млн. Еще $106 млн обеспечила версия для Xbox, а продажи в Steam составили примерно $34,2 млн.
В общей сложности на консольные версии пришлось около 93% проданных копий. При этом заметную часть выручки обеспечили и консоли прошлого поколения: $67,2 млн (около 5,8 млрд рублей) пришлось на PS4, а еще $19,2 млн (около 1,6 млрд рублей) — на Xbox One. Таким образом, старые платформы обеспечили около 12,1% всей выручки, учтенной аналитиками.
По оценке Alinea Analytics, EA Sports FC 27 уже обошла другие крупные премиальные релизы 2026 года. Для сравнения, Resident Evil Requiem заработала около $558 млн, а Forza Horizon 6 — примерно $534,3 млн.
При этом успех новой части связан не только с большим количеством проданных копий. За аналогичный период EA Sports FC 27 показала выручку примерно на 14% выше, чем EA Sports FC 26, хотя количество проданных копий у двух игр осталось примерно на одном уровне. По мнению аналитиков, одним из факторов роста стали более высокие траты игроков, особенно на PlayStation.
Дополнительный доход могли обеспечить и дорогие издания игры. EA предлагала до семи дней раннего доступа покупателям Ultimate и Ultimate Plus Edition. Последнее также включало дополнительные Premium Passes и до 10 000 FC Points. Ultimate Plus Edition была доступна в рамках специального предложения для ранних предзаказов с 23 июля по 31 августа.
Таким образом, EA Sports FC 27 смогла добиться рекордной выручки благодаря сочетанию огромной аудитории на PlayStation, высоким расходам игроков и сохранению значительной части аудитории на PS4 и Xbox One. При этом аналитики отдельно отмечают, что количество проданных копий оказалось примерно сопоставимым с прошлогодней частью — рост финансовых показателей во многом обеспечили именно более высокие траты пользователей.
Кстати, ранее в EA Sports FC 27 нашли странный баг, из-за которого футболистки появляются в одном нижнем белье.
Как вы считаете, что сильнее всего повлияло на успех EA Sports FC 27: огромная доля PlayStation, высокие траты игроков или сохранение аудитории на консолях прошлого поколения?
PCXbox Series X/SPS5 Новости EA Sports FC 27НовостиИгровые новостиАналитика и статистикапродажиEA Sports
Источник: vgtimes.ru