Valve подтвердила отсутствие поддержки Steam для Linux на ARM‑устройствах

Valve подтвердила, что клиент Steam для операционных систем на базе Linux, работающих на чипах Arm, официально не поддерживается. Это заявление последовало за сообщением пользователя на GitHub о проблемах с работой Steam для Linux на ARM64. 

Пользователь AYN Odin 3 рассказал, что попытался запустить ARM64 версию Steam на устройстве со Qualcomm Snapdragon. Проблема касалась функций Steam Remote Play и аппаратного декодирования AV1. Устройство работало на ARM64 версии Fedora и использовало бета‑версию Steam для Linux. Несмотря на поддержку HEVC декодирования через V4L2, AV1 декодирование не было активировано в клиенте Steam.

Valve закрыла отчёт пользователя, направив его к старой заявке на функциональность, поданной в 2015 году.

В компании заявили, что «Steam для Linux в настоящее время не поддерживается на оборудовании с архитектурой Arm». Этой позиции компания придерживается уже много лет. Хотя Steam активно развивается на системах с Linux, официальная поддержка пока ограничена устройствами с процессорами x86-64 от AMD и Intel. Для корректной работы Steam для Linux на устройствах с Arm Valve, вероятно, потребовалось бы провести значительную оптимизацию, однако потенциальная база пользователей слишком мала, чтобы оправдать подобные затраты усилий.

Ситуация выглядит неожиданной, учитывая, что VR‑гарнитура Valve работает на базе мобильной платформы Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Компания специально оптимизировала SteamOS для этого чипсета и портировала на архитектуру Arm слой совместимости Proton 11.0. Эта версия Proton позволяет запускать на оборудовании Arm широкий спектр игр, изначально созданных для x86, однако сам клиент Steam — ключевой компонент для доставки игр — официальной поддержки не имеет. 

Портирование SteamOS на архитектуру Arm (ARM64) уже стимулировало творческую активность в сообществе моддеров. Энтузиасты активно превращают портативные игровые консоли на базе Android в миниатюрные аналоги Steam Deck. По мере того как мобильные SoC (например, Qualcomm Snapdragon и MediaTek Dimensity) становятся всё более конкурентоспособными благодаря возможностям встроенных графических и центральных процессоров, запуск полноценной настольной ОС на этих чипах открывает новые игровые возможности, что и демонстрирует сообщество моддеров. Для устройств таких производителей, как Ayaneo, Ayn, Retroid и Konkr, существуют проекты вроде Armada, позволяющие установить SteamOS на гаджеты, изначально работавшие под управлением Android. Однако в случае возникновения проблем рассчитывать на их решение со стороны Valve не стоит.

Между тем Qualcomm объявила о предстоящей поддержке Linux для ноутбуков на базе процессоров серии Snapdragon X2. В последние месяцы инженеры Qualcomm работают над включением в основную ветку ядра (upstream) различных компонентов поддержки Snapdragon X2 Elite в Linux, занимаются реализацией Device Tree для разных моделей ноутбуков на базе X2 и многим другим. Многие изменения ещё находятся в стадии внедрения. Некоторые функции, такие как управление питанием и надежность системы, тоже находятся в разработке. Qualcomm работает с Canonical для сертификации Ubuntu, ожидая завершения процесса в первой половине 2027 года.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев