Моддер выпустил порт Doom 1.10 с поддержкой нейронного рендеринга NVIDIA DLSS 5. Для этого ему понадобилась отдельная сборка с выводом через DirectX 12: стандартные версии игры эту технологию не поддерживают.

Игра Doom Экшен, Шутер, Хоррор, Вид от первого лица, Футуризм (Будущее), Победи их всех, Демоны 12 мая 2016 PC, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, Stadia VGTimes 7.6/10Игроки 8.6/10Steam 95/100Metacritic 84/100 В мои игры


Все предложения от 214 ₽
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
- Новые моды и файлы
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Новые моды для {game} Пришлём уведомление на сайте, как только для игры появятся новые моды и файлы.Включить уведомленияНет, спасибо Мои игры
Жду выхода Играю Прошел Играл Мои списки
Новый список
Создать Настроить уведомления Убрать из «Моих игр»
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.Пришлём уведомление в браузер, когда для игры появятся новые моды и файлы или она подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Новые моды для {game} Пришлём уведомление в браузер, как только для игры появятся новые моды и файлы. Без регистрации.Включить уведомленияНет, спасибо Разрешите уведомления Нажмите «Разрешить» в окне браузера. Уведомления в браузере выключены Создайте аккаунт — будем сообщать о {game} в уведомлениях на сайте и в сводке на почту. Вход через Google или Steam — в один клик.Создать аккаунтНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
Порт основан на исходном коде Doom и использует игровые данные, но вместо оригинального рендерера здесь работает собственная версия для Windows и DirectX 12. Она формирует данные, необходимые для нейронного рендеринга. Игра по-прежнему отрисовывается в разрешении 320×200, после чего изображение выводится в окне DirectX 12 размером 1280×800. Каждый кадр порт также формирует данные о глубине, нормалях и движении.
В режиме DLSS 5 сначала изображение обрабатывает DLSS 4.5, а затем — нейронный рендеринг DLSS 5. Для этого нужно установить DLSS 5 Swapper, а среди других доступных режимов — масштабирование ближайшим соседом 4×, DLSS Ray Reconstruction, DLSS 4, DLSS 4.5, Anime4K и AMD FSR 2.2.

DLSS 5 не работает со стандартными версиями Doom: применить DLSS Swapper тем же способом к обычной версии из Steam и Doom 64 не удалось. Для эксперимента нужна пользовательская сборка порта. Исходный код проекта опубликован на GitHub, а сам проект основан на форке оригинального кода Doom от id Software; там же доступна инструкция по запуску.
Насколько оправдан такой технический обходной путь ради DLSS 5 в классической Doom?
Тест по теме Тест: корм для демонов или Палач Рока? Узнайте, кто вы во вселенной DOOM 15 вопросов

Marat Usupov 21 марта 2020

Мясной шутер Doom Eternal поступил на полки магазинов, а мы решили проверить наших читателей, насколько хорошо они знают вселенную игры, составив тест с вопросами, затрагивающими все игры серии. Заряжай двустволку и поехали!
N.B! Если вы не готовы к изображениям расчлененки, ребенок или кормящая мать, то лучше пройти мимо. Начать Или пройдите в Telegram PCNintendo Switch Новости DoomНовости DOOM 64НовостиИгровые новостиЖелезо и технологииDLSSвидео
Источник: vgtimes.ru