Шумный зверь: Обзор мощного игрового ноутбука ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LXG)

В редакцию GameMAG.ru на тест поступил ноутбук ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LXG). Новая версия флагмана претендует на звание самого мощного игрового ноутбука — и по характеристикам вполне может им стать. Мы получили конфигурацию с процессором Intel Core Ultra 9 290HX Plus, видеокартой NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop и 4K-дисплеем. Давайте узнаем, оправдывает ли модель свою высокую цену от 662 тысяч рублей.

ЦЕНЫ, КОМПЛЕКТАЦИЯ, ВНЕШНИЙ ВИД, РАЗЪЁМЫ И ОРГАНЫ УПРАВЛЕНИЯ

G835LXG выпускается в нескольких вариантах, которые отличаются объёмом ОЗУ (от 32 до 128 ГБ) и накопителя (от 1 до 8 ТБ), а также графическим ускорителем (RTX 5080 или RTX 5090) и дисплеем (4K или 2K). Ноутбук поставляется в фирменном сером кейсе с ручкой для переноски, открывается как шкатулка. Внутри хранится стандартный комплект комплектующих:

Блок питания на 450 Вт Кабель питания Руководство пользователя Гарантийная книжка Буклет приложения MyASUS В некоторых вариациях в набор входит рюкзак для переноски

В плане дизайна G835LXG выступает наследником прошлогоднего Scar 18 (G835LW) и близнецом G18 (G815) по шасси: обтекаемый корпус, яркая кольцевая подсветка по периметру и нижняя крышка, открывающая лёгкий доступ к внутренним компонентам. Габариты прежние — 399 × 298 × 32 мм, тогда как масса выросла до 3518 г. Блок питания с кабелем добавит ещё около 1100 г.

Нижняя часть корпуса выполнена из шероховатого пластика, верх палубы остался гладким и марким. Алюминиевая крышка получила внешний дисплей AniMe Vision, состоящий из 810 управляемых светодиодов, свет от которых проходит через 8522 крошечных отверстия и складывается в анимированные изображения. Разрешено использовать предустановленные сцены или создавать свои.

Задняя часть лэптопа целиком отведена под отвод тепла через широкую решётку радиатора, а интерфейсы разведены по бокам. Слева — фирменный разъём питания со световым индикатором, Ethernet 2,5 Гбит/с, HDMI 2.1, два Thunderbolt 5 (USB-C до 120 Гбит/с, с поддержкой DisplayPort, Power Delivery и G-Sync) и USB-A 3.2 Gen2 на 10 Гбит/с. Справа — ещё два таких же USB-A.

Крышка открывается одним пальцем до 120 градусов. В верхней рамке находится вытянутая стеклянная капсула с Full HD-камерой и датчиками распознавания лица. При хорошем освещении качество съёмки удовлетворительное.

Большую часть основания занимает островная клавиатура с цифровым блоком, полноразмерными стрелками, дополнительными программируемыми кнопками и шестиугольной кнопкой включения в углу. Клавиши чёрные и с гравировкой методом двойного литья. Обозначения хорошо подсвечиваются однозонной RGB-подсветкой с тремя уровнями яркости. Ход — 2 мм, нажатия тактильно приятные и сопровождаются лёгкой отдачей, поэтому печатать долго комфортно.

Сенсорная панель очень крупная (150 × 99 мм) и стеклянная. Палец скользит легко, жесты несколькими пальцами не вызывают трудностей. Нижние края имитируют левую и правую кнопки мыши, при этом щелчки практически бесшумны.

Аудиосистема не изменялась. Она состоит из двух низкочастотных динамиков в нижней части корпуса и двух высокочастотных в шарнире. Настройка сбалансированная, но глубоких басов ждать не стоит. Для фильмов и музыки громкости хватает, но в играх её может не хватить из-за высокого уровня шума охлаждения.

ЭКРАН

Главным обновлением стал экран с разрешением более 4K. Основой выступила 18-дюймовая IPS-матрица от BOE с разрешением WQUXGA (3840 × 2400, плотность 251 ppi), 10-битной глубиной цвета и частотой обновления 240 Гц. Время отклика от серого к серому — около 6 мс, а при переключении от чёрного к белому и обратно показатель увеличивается до 8 мс. Дисплей поддерживает адаптивную синхронизацию Nvidia G-SYNC, предотвращающую разрывы кадров.

Подсветка основана на технологии Mini LED, получив более 2000 зон локального затемнения, которыми разрешено управлять в приложении Armoury Crate. Доступны режимы «Единая» (максимальная яркость в SDR — 496 нит), «Многозонная сбалансированная» (577 нит) и «Многозонная производительная» (1222 нит).

Экран поддерживает воспроизведение контента с расширенным динамическим диапазоном (HDR10 и Dolby Vision), при этом максимальная яркость возрастает до 1300 нит (при окне 8%). Видимый ШИМ при изменении яркости отсутствует. Соотношение контрастности при работе локального затемнения составило 43010:1. Равномерность подсветки отличная — отклонение яркости на разных участках не превышает 6%. Поверхность панели имеет улучшенное матовое антибликовое покрытие, которое хорошо справляется с отражениями.

К углам обзора претензий нет, так как они практически идеальны. Впрочем, яркость незначительно снижается при экстремальных углах. Дисплей «из коробки» обладает расширенным цветовым охватом, который превосходит как sRGB, так и DCI-P3, и покрывает около 92% пространства Adobe RGB. При изменении настроек цветового пространства в фирменном ПО границы цветопередачи можно ограничить и приблизить к соответствующим стандартам.

Цветопередача настроена прекрасно. В базовом режиме Default среднее отклонение Delta E составляет 1,13 (при норме менее 2), а максимальное — 2,15 (при норме менее 3). Гамма соответствует эталонному значению 2,2. Цветовая температура настроена слегка холоднее (6700–7100K) относительно точки белого D65.

В модели используется технология AGLR (антибликовое покрытие с низким отражением), которая снижает отражения на 55% и даёт до 4,5 раза лучшую контрастность, сохраняя сочную картинку под углом до 180 градусов. Кроме того, Strix SCAR 18 — первый ноутбук ROG с технологией Nebula ELMB. Это эксклюзивная стробоскопическая подсветка с 40 дискретными зонами, обеспечивающая в 16 раз лучшую чёткость движений. В отличие от обычных решений, ELMB работает совместно с G-SYNC, устраняя разрывы и подёргивания.

НАЧИНКА, БАТАРЕЯ, ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И ТЕСТЫ

Тестовый образец Asus ROG Strix SCAR 18 (G835LXG) построен на базе Intel Core Ultra 9 290HX Plus. Этот чип семейства Arrow Lake-HX, созданный на 3-нм техпроцессе TSMC с 24 ядрами (8P+16E) без поддержки гиперпоточности с частотой до 5,5 ГГц. Объём кэш-памяти составляет 40 МБ второго и 36 МБ третьего уровня. Предусмотрен нейропроцессор AI Boost с производительностью 13 TOPS для ускорения нагрузок, связанных с ИИ.

Видеоадаптеров два: встроенный в процессор ускоритель Intel Arc Graphics с четырьмя ядрами Xe и максимальной частотой 1,95 ГГц и дискретная карточка NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop с 24 ГБ памяти типа GDDR7 и TGP 175 Вт с учётом технологии Dynamic Boost.

Ноутбук получил 64 ГБ ОЗУ типа DDR5 от компании Micron, которая работает в двухканальном режиме с максимальной частотой 6400 МГц. Показатели скорости и латентности кэша хорошие, система работала стабильно на протяжении всего тестирования. Память установлена в слоты расширения, и её при необходимости можно заменить.

Роль внутреннего накопителя выполняет NVMe PCIe 4.0 SSD на 1 ТБ от SK Hynix (HFS001TEJ9X101N). Доступен второй слот M.2 2280 для увеличения объёма хранения данных. В Crystal Disk Mark диск демонстрирует скорость 7143 МБ/с на чтении и довольно скромные 2163 МБ/с на записи. Тест AS SSD показывает результаты скромнее на чтении (5512 МБ/с), но лучше на записи (3095 МБ/с). Максимальная температура под нагрузкой не превышает 57 градусов.

Для проводного подключения к сети задействован сетевой контроллер Realtek RTL8125 с пропускной способностью 2,5 Гбит/с. Беспроводное подключение обеспечивает трёхдиапазонный адаптер Intel BE211 стандарта Wi-Fi 7 (IEEE 802.11be, три диапазона: 2,4 ГГц, 5 ГГц и 6 ГГц, ширина канала 320 МГц, передача данных до 5,8 Гбит/с), который также поддерживает Bluetooth 6.0. Мы протестировали беспроводной вариант с роутером по Wi-Fi 6: скорость составила 539 Мбит/с на загрузку и 537 Мбит/с на выгрузку при тарифе 500 Мбит/с. Проблем со связью не наблюдалось, а загрузка игр была быстрой и стабильной (до 490 Мбит/с в Steam и Xbox).

Автономность обеспечивает четырёхэлементный литий-ионный аккумулятор ёмкостью 5630 мАч (90 Вт·ч, 15,52 В). При яркости экрана 50% заряда хватает примерно на 4,5 часа повседневной работы — сёрфинга, документов, видео и музыки. В играх ноутбук продержится около 40 минут. За полчаса его можно зарядить на 50%, а полная занимает 1,5 часа.

Производитель улучшил систему охлаждения. Она получила обновлённую паровую камеру, которая стала больше для лучшего контакта с центральным и графическим процессорами. Три увеличенных в размерах вентилятора усилили поток воздуха для более эффективного охлаждения как внутренних компонентов, так и клавиатуры, пронизанной скрытыми вентиляционными отверстиями.

Управлять режимами и отслеживать данные о температуре и производительности разрешено через приложение Armoury Crate. Доступны пять профилей:

«Тихий» (PL1 80 Вт, PL2 100 Вт, GPU 95 Вт, шум под нагрузкой до 39 дБ); «Эффективность» (PL1 100 Вт, PL2 125 Вт, GPU 150 Вт, шум под нагрузкой до 50 дБ); «Турбо» (PL1 180 Вт, PL2 200 Вт, GPU 175 Вт, шум под нагрузкой до 53 дБ); «Ручной» (PL1 200 Вт, PL2 240 Вт, GPU 175 Вт); Windows (настройки ОС).

ЦП мы проверили в стресс-тесте AIDA64 в профиле «Турбо». За 15 минут максимальное снижение производительности составило 5% и только в первые пару минут теста. Максимальная температура зафиксирована на отметке 102 градуса, а средние показатели под нагрузкой держатся в районе 89 градусов.

Центральный процессор был протестирован в рендеринге на основе бенчмарков Cinebench R23, Cinebench 2024 и Cinebench 2026. В последнем также был протестирован дискретный графический ускоритель.

При рендеринге в многопоточных задачах средняя температура процессора варьируется от 55 до 86 градусов в зависимости от режима питания, с пиковыми значениями до 100 градусов. В однопоточных задачах средняя температура ниже — от 43 до 52 градусов, с максимальными всплесками до 78 градусов. В играх в режиме «Турбо» температура держится в диапазоне от 70 до 80 градусов, но со скачками до 92 градусов. Нагрев клавиатуры отсутствует.

RTX 5090 Laptop выдаёт среднюю температуру в играх на уровне 68 градусов, а максимальная доходит до 72 при стандартном рабочем лимите в 87. Наибольшее зафиксированное энергопотребление GPU составило 174 Вт.

В бенчмарк-тесте Superposition на движке Unigine 2 мы провели испытания на доступных настройках:

720p Низкая – 44038 очков (от 198 до 488 FPS, средний 329);   1080p Средняя – 39725 очков (от 185 до 419 FPS, средний 297);   1080p Высокая – 32984 очков (от 152 до 331 FPS, средний 246);   1080p Экстремальная – 14995 очков (от 89 до 130 FPS, средний 112);   4K Оптимизированная – 20204 очков (от 126 до 183 FPS, средний 151);   8K Оптимизированная – 8282 очков (от 52 до 71 FPS, средний 61).  

Затем мы запустили китайский бенчмарк Boundary, который делает акцент на технологиях трассировки лучей и DLSS:  

1200p, RTX On, DLSS Качество – 166 FPS (от 37 до 463 FPS);   1200p, RTX On, DLSS Ультра-производительность – 356 FPS (от 44 до 917 FPS);   1600p, RTX On, DLSS Качество – 112 FPS (от 29 до 317 FPS);   1600p, RTX On, DLSS Ультра-производительность – 259 FPS (от 45 до 574 FPS); 2400p, RTX On, DLSS Качество – 50 FPS (от 5 до 185 FPS);   2400p, RTX On, DLSS Ультра-производительность – 141 FPS (от 16 до 656 FPS).  

Ноутбук показал хорошие результаты в тестах EzBench, которые используют трассировку лучей и текстуры в разрешении 8K:  

GPU Particle (1080p, DLSS Quality) – 165 FPS (от 23 до 1197 FPS);   GPU Particle (1080p, DLSS Ultra Performance) – 207 FPS (от 22 до 1307 FPS);   GPU Particle (1440p, DLSS Quality) – 130 FPS (от 84 до 245 FPS);   GPU Particle (1440p, DLSS Ultra Performance) – 186 FPS (от 96 до 280 FPS);   GPU Particle (2160p, DLSS Quality) – 78 FPS (от 58 до 104 FPS);   GPU Particle (2160p, DLSS Ultra Performance) – 131 FPS (от 85 до 221 FPS);   Photogrammetry (1080p, DLSS Quality) – 161 FPS (от 6 до 688 FPS);   Photogrammetry (1080p, DLSS Ultra Performance) – 226 FPS (от 115 до 316 FPS);   Photogrammetry (1440p, DLSS Quality) – 118 FPS (от 66 до 200 FPS);   Photogrammetry (1440p, DLSS Ultra Performance) – 191 FPS (от 85 до 269 FPS);   Photogrammetry (2160p, DLSS Quality) – 70 FPS (от 41 до 107 FPS);   Photogrammetry (2160p, DLSS Ultra Performance) – 129 FPS (от 68 до 238 FPS).

Система была проверена во внутриигровых тестах Gears 5, Cyberpunk 2077 и Forza Horizon 6:  

Forza Horizon 6 (1920×1200, очень низкие) – 225 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, низкие) – 191 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, средние) – 174 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, высокие) – 174 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, очень высокие) – 151 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, запредельные) – 144 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, высокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 149 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, ультра высокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 118 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, очень высокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 105 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, максимальные + трассировка лучей, DLSS Auto) – 104 FPS; Forza Horizon 6 (1920×1200, максимальные + трассировка лучей, DLAA) – 84 FPS;   Forza Horizon 6 (1920×1200, максимальные + трассировка лучей, DLAA + DLSS FG) – 146 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, очень низкие) – 223 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, низкие) – 191 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, средние) – 174 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, высокие) – 166 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, очень высокие) – 131 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, запредельные) – 122 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, высокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 138 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, ультравысокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 113 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, очень высокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 100 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, максимальные + трассировка лучей, DLSS Auto) – 100 FPS; Forza Horizon 6 (2560×1600, максимальные + трассировка лучей, DLAA) – 59 FPS;   Forza Horizon 6 (2560×1600, максимальные + трассировка лучей, DLAA + DLSS FG) – 105 FPS; Forza Horizon 6 (3840×2400, очень низкие) – 189 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, низкие) – 157 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, средние) – 132 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, высокие) – 113 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, очень высокие) – 92 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, запредельные) – 86 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, высокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 111 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, ультравысокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 95 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, очень высокие + трассировка лучей, DLSS Auto) – 84 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, максимальные + трассировка лучей, DLSS Auto) – 84 FPS; Forza Horizon 6 (3840×2400, максимальные + трассировка лучей, DLAA) – 33 FPS;   Forza Horizon 6 (3840×2400, максимальные + трассировка лучей, DLAA + DLSS FG) – 60 FPS; Gears 5 (1920×1200, низкие) – 327 FPS;   Gears 5 (1920×1200, средние) – 218 FPS;   Gears 5 (1920×1200, высокие) – 222 FPS;   Gears 5 (1920×1200, ультра) – 200 FPS;   Gears 5 (1920×1200, максимальные) – 181 FPS;   Gears 5 (2560×1600, низкие) – 286 FPS;   Gears 5 (2560×1600, средние) – 220 FPS;   Gears 5 (2560×1600, высокие) – 211 FPS;   Gears 5 (2560×1600, ультра) – 161 FPS;   Gears 5 (2560×1600, максимальные) – 129 FPS;   Gears 5 (3840×2400, низкие) – 239 FPS;   Gears 5 (3840×2400, средние) – 161 FPS;   Gears 5 (3840×2400, высокие) – 139 FPS;   Gears 5 (3840×2400, ультра) – 91 FPS;   Gears 5 (3840×2400, максимальные) – 64 FPS;   Cyberpunk 2077 (1920×1200, Низкое, FSR Автоматическое) – 206 FPS (минимум – 167, максимум – 243);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, Среднее, FSR Автоматическое) – 201 FPS (минимум – 161, максимум – 236);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, Высокое, FSR Качество) – 194 FPS (минимум – 150, максимум – 234);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, Впечатляющее, FSR Качество) – 175 FPS (минимум – 127, максимум – 222);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, RTX Минимальная, DLSS Автоматическое) – 170 FPS (минимум – 144, максимум – 206);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, RTX Средняя, DLSS Автоматическое) – 121 FPS (минимум – 108, максимум – 140);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, RTX Ультра, DLSS Автоматическое) – 105 FPS (минимум – 94, максимум – 120);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое) – 78 FPS (минимум – 70, максимум – 86);   Cyberpunk 2077 (1920×1200, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое, DLSS FG – 4x) – 262 FPS (минимум – 238, максимум – 285); Cyberpunk 2077 (2560×1600, Низкое, FSR Автоматическое) – 202 FPS (минимум – 162, максимум – 242);   Cyberpunk 2077 (2560×1600, Среднее, FSR Автоматическое) – 197 FPS (минимум – 159, максимум – 233);   Cyberpunk 2077 (2560×1600, Высокое, FSR Качество) – 169 FPS (минимум – 143, максимум – 203);   Cyberpunk 2077 (2560×1600, Впечатляющее, FSR Качество) – 128 FPS (минимум – 110, максимум – 161);   Cyberpunk 2077 (2560×1600, RTX Минимальная, DLSS Автоматическое) – 133 FPS (минимум – 116, максимум – 160);   Cyberpunk 2077 (2560×1600, RTX Средняя, DLSS Автоматическое) – 96 FPS (минимум – 86, максимум – 108);   Cyberpunk 2077 (2560×1600, RTX Ультра, DLSS Автоматическое) – 87 FPS (минимум – 77, максимум – 96);   Cyberpunk 2077 (2560×1600, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое) – 63 FPS (минимум – 57, максимум – 69); Cyberpunk 2077 (2560×1600, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое, DLSS FG – 4x) – 205 FPS (минимум – 186, максимум – 223); Cyberpunk 2077 (3840×2400, Низкое, FSR Автоматическое) – 175 FPS (минимум – 152, максимум – 204);   Cyberpunk 2077 (3840×2400, Среднее, FSR Автоматическое) – 149 FPS (минимум – 132, максимум – 168);   Cyberpunk 2077 (3840×2400, Высокое, FSR Качество) – 94 FPS (минимум – 83, максимум – 109);  Cyberpunk 2077 (3840×2400, Впечатляющее, FSR Качество) – 63 FPS (минимум – 56, максимум – 79);   Cyberpunk 2077 (3840×2400, RTX Минимальная, DLSS Автоматическое) – 81 FPS (минимум – 73, максимум – 95);   Cyberpunk 2077 (3840×2400, RTX Средняя, DLSS Автоматическое) – 62 FPS (минимум – 57, максимум – 71);   Cyberpunk 2077 (3840×2400, RTX Ультра, DLSS Автоматическое) – 59 FPS (минимум – 53, максимум – 66);   Cyberpunk 2077 (3840×2400, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое) – 42 FPS (минимум – 38, максимум – 48); Cyberpunk 2077 (3840×2400, RTX Перегрузка, DLSS Автоматическое, DLSS FG – 4x) – 134 FPS (минимум – 121, максимум – 147).

Мы дополнительно проверили модель в трёх современных проектах и с использованием трассировки лучей, где она была доступна:

Silent Hill f (2400p, очень высокие, DLSS «Качество») — 82 FPS (1% Low — 60 FPS, 0,1% Low — 48 FPS); Resonance: A Plague Tale Legacy (2400p, ультра, DLSS «Авто», генерация кадров выключена) — 131 FPS (1% Low — 100 FPS, 0,1% Low — 76 FPS); PRAGMATA (2400p, максимальные, RTX включён + Path tracing, DLSS «Производительность», генерация кадров DLSS Auto) — 86 FPS (1% Low — 38 FPS, 0,1% Low — 34 FPS).

ИТОГ

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LXG) — это настоящий зверь среди игровых ноутбуков. Связка из Core Ultra 9 и RTX 5090 позволяет без проблем запускать современные игры в разрешении 4K и с трассировкой лучей. Обновлённая система охлаждения справляется со своей задачей, хоть и шумит. Ну а 18-дюймовый дисплей Mini LED радует яркой и плавной картинкой.

Однако цена остаётся тем фактором, который превращает модель в элитарную. Ноутбук заинтересует только обеспеченных пользователей, которым нужна максимальная производительность для решения профессиональных задач и работы с ИИ, а не для вечерних посиделок в видеоиграх. И этим всё сказано.

Автор: Сергей Дьяконенко (Madnfs)

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев