Valve официально подтвердила, что клиент Steam для Linux не поддерживает устройства на базе архитектуры ARM. Согласно обновленной документации компании, единственной поддерживаемой аппаратной платформой для операционной системы Linux остаются 64-битные процессоры архитектуры x86.
Поводом для официального разъяснения стал отчет об ошибке, оставленный пользователем портативной консоли AYN Odin 3 под управлением дистрибутива Fedora Linux на базе процессора Snapdragon. Владелец устройства пожаловался на отсутствие аппаратного декодирования видеопотока AV1 в функции Steam Remote Play, несмотря на наличие соответствующего блока в системе на чипе.
Инженеры Valve закрыли данное обращение без внесения исправлений, указав, что платформа ARM64 не входит в список поддерживаемого оборудования.
Несмотря на существование внутренних бета-версий клиента Steam под ARM64, которые компания экспериментально использует для собственных проектов, Valve не планирует обеспечивать совместимость или исправлять ошибки на сторонних устройствах с ARM-чипами. Пользователям таких систем придется и дальше полагаться на неофициальные инструменты трансляции и эмуляции слоя x86 вроде Box64.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com