Capcom раскрыла планы по развитию движка REX на замену RE ENGINE

Знаменитый движок RE ENGINE служит верой и правдой студии Capcom уже почти десять лет, начиная с триумфального релиза Resident Evil 7. На нем выросли последние номерные части хорроров, ремейки культовой классики, Devil May Cry 5 и Monster Hunter. Однако годы берут свое — технологии шагнули вперед, а масштабы игровых миров и сложность механик натолкнули инженеров на технологический тупик, который больше нельзя решить простым добавлением новых фич.

Японская компания решила приоткрыть завесу тайны над внутренней кухней разработки. Вместо радикального отказа от привычного инструментария в пользу сторонних решений вроде Unreal Engine 5 или создания проекта с нуля, авторы выбрали путь глубокой и плавной эволюции. Имя этой инициативе — REX (RE next ENGINE).

Проект объединяет комплекс новых технологий, нацеленных на кардинальную оптимизацию всех процессов. Инженеры перерабатывают пайплайн обработки гигантских массивов данных, обновляют инструменты для художников и левел-дизайнеров, внедряют автоматизированное тестирование билдов и готовят движок к бесшовному взаимодействию с нейросетевыми алгоритмами. Речь пока не идет о том, что искусственный интеллект сам соберет Resident Evil 9 от начала до конца, однако Capcom закладывает прочный фундамент, чтобы ее будущие блокбастеры выглядели потрясающе и работали без статтеров на железе любого уровня.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев