Microsoft объявила о скором развертывании технологии Advanced Shader Delivery для графических ускорителей серии NVIDIA GeForce RTX.
Новый функционал станет доступен в конце этого месяца в рамках очередного обновления Windows 11 и призван решить проблему длительной компиляции шейдеров и микрозадержек в современных играх.
Технология Advanced Shader Delivery передает задачи по компиляции и оптимизации шейдеров на облачные серверы Microsoft, где они заранее обрабатываются под конкретные конфигурации оборудования и версии графических драйверов. Благодаря этому готовая комбинация шейдеров скачивается непосредственно во время установки или обновления игры через маркетплейс, что избавляет пользователей от необходимости ждать завершения компиляции при первом запуске игры и полностью устраняет подтормаживания кадра во время игрового процесса. Первоочередную поддержку получат видеокарты серий GeForce RTX 40 и RTX 50, а также избранные проекты из библиотеки Xbox Game Pass.
Для активации функции потребуется наличие последней версии графического драйвера NVIDIA Game Ready и соответствующего системного обновления Windows 11. В будущем Microsoft планирует расширить поддержку технологии на графические решения других производителей.
Павлик Александр
Источник: ru.gecid.com