Сооснователь Warhorse Studios надеется, что Grand Theft Auto VI проложит всем издателям путь к повышению цен на AAA-игры

Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима надеется, что успех Grand Theft Auto VI позволит другим издателям поднять цены на крупнобюджетные игры. По его мнению, такой шаг давно назрел, однако большинство компаний опасаются реакции покупателей.

В интервью PC Gamer операционный директор создавшей Kingdom Come: Deliverance студии признался, что сама серия Grand Theft Auto его совершенно не привлекает. Тем не менее он желает Rockstar Games и Take-Two удачного релиза, поскольку его результаты могут повлиять на всю индустрию.

"Все до смерти боятся повышать цены на игры. Так что успех Rockstar Games может помочь нам. Надеюсь, Grand Theft Auto VI проложит путь и позволит остальным тоже поднять цены".

Клима считает Rockstar Games и Take-Two единственными мультиплатформенными компаниями, которые могут позволить себе решиться на такой риск — попросить за новый проект больше стандартных 60-70 долларов. Повышение стоимости игр он назвал "давно назревшим и необходимым для выживания разработчиков условием".

На издателей давят растущие бюджеты и инфляция, в результате чего продажа контента по прежним ценам приносит всё меньше денег. Однако готовность аудитории платить больше остаётся болезненным вопросом — согласно недавнему исследованию Generations in Play, 62% активных игроков уже не покупают новинки по полной стоимости, предпочитая дождаться скидок.

Grand Theft Auto VI выйдет в ноябре по цене в $80 за стандартное издание. При этом версия за $100 опережает базовую по количеству предзаказов.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев