Steam побил рекорд: аналитики ждут от магазина 20 млрд долларов за год

В сентябре 2026 года Steam заработал 1,7 млрд долларов. Это лучший сентябрь в истории магазина, и аналитики ждут, что за год его выручка впервые превысит 20 млрд долларов.

В сентябре 2026 года Steam заработал 1,7 млрд долларов. Это лучший сентябрь в истории магазина Valve: результат на 13% выше прошлогоднего рекорда. Такие оценки опубликовала аналитическая компания Alinea Analytics. Ее аналитик Рис Эллиотт ожидает, что по итогам года выручка площадки впервые превысит 20 млрд долларов. Официальных данных Valve не раскрывает, поэтому все цифры здесь — оценки аналитиков.

Третий квартал тоже стал для Steam рекордным: магазин собрал 5,5 млрд долларов, на 12% больше, чем годом ранее. За девять месяцев выручка выросла до 16,5 млрд долларов, тогда как за тот же период 2025 года она составила 14,5 млрд. «Учитывая безумный график релизов до конца года, можно смело сказать, что годовая выручка Steam впервые превысит 20 млрд долларов», — пишет Эллиотт.

Сентябрь выдался богатым на громкие новинки. Больше всех заработал шутер WARDOGS. Он вышел 10 сентября в раннем доступе, то есть его продают, пока он еще в разработке. За месяц игра принесла 86,9 млн долларов, разошлась тиражом 3,2 млн копий и каждый день собирает около 250 тысяч игроков. По подсчетам Alinea, на WARDOGS приходится примерно треть выручки всех новых игр 2026 года.

Второе место заняла Onimusha: Way of the Sword от Capcom. Она заработала 30,4 млн долларов и продалась тиражом около 576 тысяч копий в Steam, причем больше трети игроков пришли из Китая. На третьем месте The Blood of Dawnwalker от польской студии, которую основали выходцы из CD Projekt Red: 26,9 млн долларов и более 535 тысяч копий, хотя игра в день релиза оказалась на торрентах. Шутер Bodycam вышел в раннем доступе еще в 2024 году, но лучшим месяцем для него стал именно сентябрь. После крупного обновления он заработал 24,2 млн долларов. Футбольный симулятор FC 27 принес 20,7 млн долларов, хотя в продаже находился меньше двух недель. Еще одним хитом стала How to Fish — кооперативная игра для компании друзей. Ее купили 10,1 млн раз, в сентябре она заработала 19,3 млн долларов. Control Resonant вышла только 24 сентября, но за неделю собрала 12,7 млн долларов и 90% положительных отзывов.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев