Автор боевой системы Final Fantasy VII Revelation за три игры так и не нашёл идеального баланса — и именно поэтому не устал от трилогии

Руководитель боевой системы Final Fantasy VII Revelation Теруки Эндо (Teruki Endo) рассказал в интервью британскому журналу, что до сих пор ищет идеальное сочетание пошаговых элементов и боёв в реальном времени. По его словам, во всех трёх играх команда раз за разом настраивала этот баланс методом проб и ошибок.

Final Fantasy VII Remake - обложка игры

Игра Final Fantasy VII Remake Ролевая игра, Футуризм (Будущее), Аниме / манга, Японская ролевая игра, Вид от третьего лица 10 апреля 2020 Xbox Series X/S, PlayStation 4, PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 VGTimes 8.6/10Игроки 7.7/10Steam 86/100Metacritic 88/100 Следить Играю Играл Прошел

Все предложения от 513 ₽

  • Присылать уведомления по этой игре

О чём сообщать

  • Дата выхода назначена или перенесена
  • Игра вышла или вышла в раннем доступе
  • Разработку отменили
  • Опубликованы системные требования
  • Появился ваш язык
  • Цена снизилась

Платформа

  • Любая

Сообщать, если цена ниже

  • ₽

Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.

Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры

FINAL FANTASY VII REVELATION | The Planet's Crisis Trailer

Сложность в том, что я до сих пор не нашёл для себя окончательного «правильного ответа».

— Теруки Эндо

Именно это, по словам Эндо, и помогает ему не уставать от трилогии: возможность снова и снова искать баланс сохраняет интерес к работе. В Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth для тех, кто скучает по пошаговым боям, есть классический режим: союзники сражаются автоматически, а игрок только выбирает команды.

Эндо рассказал и о дилемме, с которой сталкивается при работе над каждым продолжением: слишком сложная игра — это проблема, но если не добавить ничего нового или ограничиться мелкими правками, можно не оправдать ожиданий игроков. Поэтому к каждой части он пересобирает все элементы боёв с нуля, отталкиваясь от их смысла и роли, а вдохновляется той «праздничной атмосферой», которую почувствовал, когда впервые играл в оригинал.

В Revelation одной из таких новинок стала система FITS — по сути, аналог классических профессий серии, который позволяет менять способности членов группы и подход к бою. По словам Эндо, она не ограничивает Материю, а помогает точнее заточить построенные вокруг неё сборки.

Final Fantasy VII Revelation выйдет 8 апреля 2027 года, в год 30-летия оригинальной игры, на PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC в Steam, Epic Games Store и Microsoft Store. Играбельными персонажами в ней станут Винсент Валентайн и Сид Хайвинд, а позже выйдут два сюжетных дополнения — о Сефироте и о Винсенте с Турками.

Какой баланс между пошаговыми командами и боями в реальном времени вы хотели бы увидеть в новой части?

PCNintendo Switch 2Xbox Series X/SPS5 Новости Final Fantasy VII RemakeНовости Final Fantasy VII RebirthНовостиИгровые новостидаты выходаSquare Enix

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев