Remedy Entertainment рассказала, что в Control Resonant от идеи выбора главного героя пришлось отказаться по очень приземлённой причине: студия не потянула бы две полноценных сюжетные ветки. Задумка предполагала, что игроки смогут исследовать Старейший Дом либо за Джесси, либо за Дилана, но для каждого варианта потребовались бы отдельные механики, анимации и диалоги.

Игра Control Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Футуризм (Будущее), Mистика / сверхъестественное 27 августа 2019 PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S VGTimes 7.8/10Игроки 7.8/10Steam 88/100Metacritic 84/100 Следить Играю Играл Прошел


Все предложения по игре
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
Геймдиректор Control Resonant и креативный директор Remedy Entertainment Микаэль Касуринен (Mikael Kasurinen) рассказал, что задумка о двух связанных между собой героях появилась ещё во время работы над первой Control и получила развитие в 2015–2016 годах, когда студия заканчивала Quantum Break. Однако в итоге от этой схемы отказались: две кампании оказались слишком дорогими для бюджета проекта.

Control[/game] Resonant]В самом начале идея заключалась в том, что игрок действительно мог сделать выбор. Но когда студия оценила масштаб проекта и расходы, выяснилось, что это слишком дорогое удовольствие.
— Микаэль Касуринен, геймдиректор [game=61561
В первой Control Remedy сосредоточилась на Джесси, а сюжетную линию Дилана отвела на второй план. В Control Resonant Дилан стал главным героем и получил трансформируемое оружие Aberrant.
Какой вариант лучше подошёл бы продолжению: отдельные кампании за Джесси и Дилана или история, сосредоточенная на одном герое?
Тест по теме Тест: угадай персонажа по его способности 10 вопросов

Dmitry Pytakhin 7 сентября 2024
![]()
Люди всегда любили истории про невероятные способности. Сначала это были древние мифы и легенды, потом сказки, а теперь настало время для комиксов и фильмов. И действительно, всем же интересно понаблюдать, как человек со сверхсилой сражается с такими же мегазлодеями. В компьютерных играх всё то же самое, только силами можно управлять собственноручно. Неуязвимость, суперскорость, телепортация и многое другое уже давно стали привычными. Сегодня в играх постоянно пытаются удивить чем-то новым. В связи с этим мы подготовили тест, где по скиллам персонажей из кино и не только нужно угадать, кому они принадлежат. Посмотрим, насколько вы в теме.
Начать Или пройдите в Telegram PCXbox Series X/SPS5 Новости Quantum BreakНовости ControlНовости Control: AWEНовостиRemedy EntertainmentвидеоИгровые новости
Источник: vgtimes.ru