Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиотт считает отмену Gears of War: E-Day для PlayStation 5 ошибкой. По оценкам агентства, на данный момент динамика предзаказов приключенческого боевика в Steam оставляет желать лучшего — в такой ситуации выпуск на консоли Sony помог бы Microsoft отбить затраты на производство и расширить аудиторию мультиплеера.
Согласно подсчётам компании, перед стартом раннего доступа пользователи магазина Valve приобрели около 120 тысяч копий Gears of War: E-Day — почти на $7 миллионов. За последние шесть недель на предзаказы пришлось менее 20 тысяч экземпляров. Эллиотт назвал такую динамику слабой для крупного AAA-проекта, хотя в последнее время она хотя бы немного улучшилась.
"На мой взгляд, Microsoft не стоило отменять порт для PlayStation 5. Он принёс бы столь необходимую разработчикам дополнительную выручку, к тому же он был фактически готов. Gears of War больше не является серией, ради которой покупают консоль.
Если смотреть реалистично, то Gears of War: E-Day вряд ли сможет разойтись в Steam тиражом в 1 миллион копий до конца года, а значительную часть потенциальной выручки на Xbox Series X|S съест Xbox Game Pass. Впрочем, самые преданные фанаты наверняка выложат дополнительные 30 долларов за возможность начать играть раньше", — написал Эллиотт.
Позже аналитик написал, что после публикации сообщения о Gears of War: E-Day начал получать угрозы от фанатов серии. Это заставило его поделиться более развёрнутым мнением.
Элиотт выразил уверенность в том, что новая игра The Coalition не станет системселлером Xbox Series X|S.
"Мне начали угрожать расправой. А ещё меня обвиняют в том, что я ненавижу Xbox. Просто потому, что, как мне кажется, Gears of War: E-Day должна выйти на PlayStation 5 (а про Saros и Marvel's Wolverine я такого не пишу). Но правда в том, что Xbox находится в СОВЕРШЕННО иной ситуации, чем PlayStation. И для ясности — Saros и Marvel's Wolverine — исключительно однопользовательские игры. Gears of War же во многом строится вокруг сетевых сражений и кооператива. Чтобы такие режимы продолжали жить, им нужна активная аудитория, а больше платформ — значит больше игроков в лобби.
Я в целом считаю, что мультиплеерные игры должны быть мультиплатформенными — и точка. Это касается Helldivers 2, Marvel Tokon: Fighting Souls, Gears of War: E-Day и любых других мультиплеерных проектов Sony. Такое же мнение у меня было по поводу Concord.
Выход Helldivers 2 на Xbox ОЧЕНЬ положительно сказался на сообществе игры, и я хочу того же для Gears of War. К чёрту консольные войны! Поймите, что Gears of War не будет продавать консоли Xbox. Этот поезд уже ушёл и никогда не вернётся. На мой взгляд, сейчас Microsoft просто пытается успокоить преданных поклонников ценой принесения нескольких игр в жертву, за которыми стояли целые студии, где потом увольняют сотрудников. Простите, если это мнение вас раздражает, но именно так я вижу происходящее.
Я аналитик, играю на всех платформах и не участвую во всех этих консольных войнах. К тому же Microsoft и так выпускает свои игры в Steam, который тоже не является частью экосистемы Xbox. Если вас это хоть немного утешит, я считаю, что и Saros со временем тоже должна выйти на ПК.
Для меня совершенно очевидно, что Xbox будет постепенно отходить от консолей и двигаться в сторону разных экосистем, и я считаю, что Gears of War тоже должна стать частью этого процесса. Забавно, но я, наверное, наиграл на Xbox больше, чем многие из тех, кто присылает мне угрозы — у меня больше 71 тысячи очков Gamerscore, лол. Прекратите мне угрожать".
Источник: gamemag.ru