Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro) в интервью подтвердил, что обсуждал возможность снять фильм по BioShock. Слухи об этом появились на интернет-форумах ещё в 2008 году, через год после выхода первой игры серии, но сам режиссёр их никогда не подтверждал — лишь называл BioShock одной из любимых игр. Теперь выяснилось, что переговоры действительно были, но закончились ничем.

Игра BioShock Экшен, Шутер, Вид от первого лица, Стимпанк, Хоррор 21 августа 2007 Mac, PlayStation 3, PC, Xbox 360, iOS, Xbox One Игроки 8.9/10Steam 93/100Metacritic 89/100 Следить Играю Играл Прошел


Все предложения от 389 ₽
- Присылать уведомления по этой игре
О чём сообщать
- Дата выхода назначена или перенесена
- Игра вышла или вышла в раннем доступе
- Разработку отменили
- Опубликованы системные требования
- Появился ваш язык
- Цена снизилась
Платформа
- Любая
Сообщать, если цена ниже
- ₽
Пришлём уведомление в браузер, когда назначат или перенесут дату выхода, игра выйдет или подешевеет. Регистрация не нужна.
Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись и были на всех устройствах. Сообщить о выходе {game}? Пришлём уведомление в браузер, когда назначат дату или игра выйдет.РазрешитьНет, спасибо Вы следите за {game} Уведомления придут в браузер. Создайте аккаунт, чтобы ваши игры не потерялись.Создать аккаунтМои игры
По словам дель Торо, разговоры о проекте сразу пошли тяжело, и снова браться за BioShock он не собирается.
![]()
Знаете, я пытался. У нас был очень напряжённый разговор о паре игр. Мне кажется, динамика видеоигры сильно отличается от кино. Кинематографически они могут быть похожи — движение камеры и всё такое, — но повествование совсем другое, потому что в кино вы не решаете головоломки и ничего не собираете сами. Так что с адаптацией BioShock у нас было несколько звонков. Это, наверное, одни из самых провальных звонков в моей жизни. Так что нет, чёрт возьми, нет.
— Гильермо дель Торо
Разницу между играми и кино дель Торо знает не понаслышке. Он сам работал над хоррором Insane вместе с THQ — игру анонсировали в 2010 году и отменили в 2012-м. По словам режиссёра, для неё придумали структуру-«мандалу»: игроку создают иллюзию бесконечной песочницы и ведут его вправо или влево через его «собственные решения», на деле мягко направляя в нужную точку. Позже дель Торо работал с Хидео Кодзимой над отменённой Silent Hills и сыграл в Death Stranding.
При этом фильм по BioShock всё-таки снимают, но уже без дель Торо. Экранизацию для Netflix анонсировали в 2022 году, её режиссёром станет Фрэнсис Лоуренс (Francis Lawrence), постановщик фильмов франшизы «Голодные игры» (The Hunger Games). В 2025 году продюсер Рой Ли (Roy Lee) подтвердил, что фильм будет основан на первой игре, а сценарий вместе с Лоуренсом пишет Джастин Роудс (Justin Rhodes), соавтор «Терминатора: Тёмные судьбы» (Terminator: Dark Fate). Даты выхода у фильма нет, и ждать его, судя по всему, придётся долго: Лоуренс сейчас занят приквелом «Голодные игры: Восход жатвы» (The Hunger Games: Sunrise on the Reaping).
Как думаете, сможет ли экранизация BioShock сохранить вовлекающее повествование игры, если зритель не принимает решения сам?
Тест по теме Тест: беспощадные экранизации видеоигр, узнаешь их по одному кадру? 10 вопросов

Александр Ефимович 1 апреля 2020

Фильмы по известным играм выходят регулярно. И мы уверены, что большую их часть вы видели. Но сможете ли вы угадать название фильма лишь по одному кадру? Начать Или пройдите в Telegram PCMaciOS Новости BioShockНовостиКино и сериалыГильермо дель ТорозаявленияИгровые новости
Источник: vgtimes.ru