Какой будет Diablo 5: разработчики раскрыли новые детали об игре

На BlizzCon 2026 Blizzard впервые показала Diablo 5. Проект уже вошёл в стадию активной разработки, а релиз наметили на весну 2029 года. Команда во главе с геймдиректором Джо Шели рассказала, как новая часть перевернёт привычную формулу серии.

Главное отличие пятой части — завязка. В прошлых играх мы защищали Санктуарий и постепенно отбивали земли у сил зла. В Diablo 5 Владыка Ужаса уже победил. Мир разрушен, но выжившие продолжают партизанить.

Вместо привычного безопасного городка вашей базой станет кочующий караван. Это меняет саму логику исследования: очистить регион раз и навсегда не выйдет. Как только лагерь снимается с места, оставленные земли снова затягивает тьма, а на место убитых монстров приходят новые. Так разработчики логично объяснили постоянный фарм локаций и данджей через лор игры.

Вместо статичной открытой карты из Diablo 4 новая часть вернётся к процедурной генерации. В связке с постоянно движущимся караваном это должно вернуть чувство неизвестности, когда каждая вылазка ощущается опасным путешествием.

На сюжет тоже взглянули по-новому. Успех дополнения Lord of Hatred для Diablo 4 окончательно убедил сценаристов в том, что игрокам нравится быть главным двигателем истории, а не просто безымянным наёмником на побегушках. 

Сюжетную кампанию с самого начала верстают под пострелизный контент. Финал истории не станет сказочным хэппи-эндом с уничтожением всего зла — он просто подведёт итог текущей главе и отправит ваш караван дальше, в новые опасные регионы Санктуария.

Источник: habr.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев