Команда OverkillLabs выпустила DeadCells-PS5-Native 0.1.0 — проект, который запускает Dead Cells для PlayStation 5 на компьютерах с Windows без эмуляции процессора. Он напрямую преобразует машинный код игры x86-64 в самостоятельный исполняемый файл для Windows — без классической эмуляции.

Игра Dead Cells Экшен, Рогалик, Вид сбоку, Приключение, Метроидвания 6 августа 2018 PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS, Android VGTimes 8.8/10Игроки 8.9/10Steam 96/100Metacritic 89/100 Все новости Dead Cells


Все предложения от 249 ₽
Для тестирования использовали Dead Cells:Return to Castlevania Edition с идентификатором PPSA15552. Другие версии игры, регионы и обновления не проверялись, поэтому их работоспособность не подтверждена. Игра проходит путь от вступительной заставки до полноценного геймплея, воспроизводит музыку и звуковые эффекты. Клавиатура, мышь и геймпады работают одновременно.

В закрытых локациях игра выдаёт около 55–60 кадров в секунду, а на открытых — 30–35. Для работы проекта шейдеры перекомпилируются в формат SPIR-V, а необходимые системные библиотеки предоставляются в виде DLL.
Для запуска нужны Windows 10 или 11 в 64-битной версии и видеокарта с драйвером, поддерживающим Vulkan 1.1 или новее. Также рекомендуется не менее 16 ГБ оперативной памяти.
Проект не включает игровые файлы, прошивку, ключи или программное обеспечение Sony: пользователю нужна собственная легально полученная расшифрованная копия игры. Разработчики называют проект первым нативным запуском игры для PS5 на Windows, но независимо подтвердить это первенство нельзя; кроме того, графические шейдеры всё же преобразуются.
Насколько такой способ запуска можно считать нативным, если шейдеры всё же преобразуются, а первенство проекта независимо не подтверждено?
PCPS5Nintendo SwitchiOSAndroid Новости Dead CellsНовостиИгровые новостиЖелезо и технологииPlayStation
Источник: vgtimes.ru