Разработчик под ником danielblnc выпустил сразу несколько обновлений своей утилиты DLSS-NR-on-AMD, которая позволяет запускать DLSS 5 Neural Rendering на видеокартах AMD Radeon RX 9000 и, по имеющимся данным, RX 7000. Официально эта технология NVIDIA работает только на картах RTX — и даже там сильно бьёт по производительности: лучшие видеокарты RTX 50 теряют около половины кадров и больше.
Alpha 0.3.3 принесла прирост производительности на 23% по сравнению с Alpha 0.3.2, а заодно графический установщик со встроенным редактором настроек и новые элементы управления оверлеем. В тот же день вышла Alpha 0.4.0, которая добавила ещё 42% относительно версии 0.3.3. В сумме это около 74% прироста всего за сутки.
Автор YouTube-канала Ancient Gameplays проверил обновление в Cyberpunk 2077 в разрешении 3440×1440 на Radeon RX 9070 XT. С предыдущими версиями частота кадров едва дотягивала до 30 FPS, а с Alpha 0.4.0 выросла примерно до 50 FPS.

Следом вышла Alpha 0.4.1: она добавила ещё 8% производительности относительно версии 0.4.0, а новый режим очереди приоритетов даёт до 9% прироста при высокой игровой нагрузке. По словам разработчика, скоро выйдет ещё одно крупное обновление, которое должно заметно ускорить работу на Radeon.
В репозитории проект называют написанной с нуля полноценной реализацией среды выполнения нейросети для архитектур AMD. Для работы нужны Windows 11, игра на DirectX 12 с поддержкой FSR и собственная копия DLL DLSS 5 версии 310.8.0.0. Поддержку Vulkan обещают в одном из будущих релизов. Все версии утилиты опубликованы на GitHub.
Владельцы Radeon, пробовали запускать DLSS 5? Стоит ли игра свеч с такой потерей кадров? Пишите в комментариях.
PCXbox Series X/SPS5 Новости Cyberpunk 2077НовостиЖелезо и технологииDLSSRadeonвидео
Источник: vgtimes.ru