Курт Кулманн (Kurt Kuhlmann), один из ведущих дизайнеров The Elder Scrolls V: Skyrim и бывший хранитель лора серии, покинувший Bethesda в 2023 году, в недавнем подкасте рассказал, почему у The Elder Scrolls так и не вышло спин-оффа от сторонней студии в духе Fallout: New Vegas. Обсуждалась ли такая игра внутри Bethesda, он не уточнил, но поделился своим взглядом на ситуацию.

Игра The Elder Scrolls 5: Skyrim Ролевая игра, Экшен, Руби и режь, Вид от первого лица, Вид от третьего лица, Фэнтези / средневековье 10 ноября 2011 Xbox 360, PlayStation 3, PC, Nintendo Switch VGTimes 9.0/10Игроки 8.6/10Metacritic 94/100 Все новости The Elder Scrolls 5: Skyrim


Все предложения от 269 ₽
![]()
По словам Кулманна, успех New Vegas от Obsidian породил среди фанатов споры о том, кто делает Fallout лучше. Часть поклонников и вовсе считает, что Obsidian справляется с серией лучше Bethesda и ей стоило бы отдать Fallout целиком. Кулманн не думает, что глава Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) хотел бы повторения такой ситуации с The Elder Scrolls.
Тодд, насколько я помню по работе в студии, очень бережно относится к серии. Думаю, The Elder Scrolls Online сняла напряжение: у серии был новый продукт, и он постоянно получал свежий контент.
— Курт Кулманн
The Elder Scrolls Online, по мнению Кулманна, помогла фанатам пережить долгое ожидание следующей одиночной части, пока студия работала над Starfield. Для многих игроков The Elder Scrolls теперь — это именно онлайн-игра: с неё они познакомились с серией, её полюбили и новый контент хотят получать именно там. При этом Кулманн признал, что многие разработчики предпочли бы работать над новой частью серии, а не над Starfield. Ранее сообщалось, что Говард настоял на Starfield вместо новой The Elder Scrolls.
Кулманн пришёл в Bethesda в 1996 году, а в 2003-м вернулся в студию по приглашению Говарда. Где развернётся действие The Elder Scrolls VI, он раскрывать не стал, но уверен, что это будет не Чернотопье. В феврале Говард рассказал, что игру делают как классическую RPG Bethesda в духе Oblivion и Skyrim, на Creation Engine 3, и что разработка уже прошла важный внутренний этап. Помимо The Elder Scrolls Online, у серии пока выходили лишь небольшие ответвления вроде Legends, Blades и Castles.
Какую студию вы бы хотели видеть за спин-оффом The Elder Scrolls — Obsidian или кого-то ещё? Или серию лучше оставить в руках Bethesda? Пишите в комментариях.
Тест по теме Тест: стань Тоддом Говардом и придумай, как продать Skyrim в сотый раз 10 вопросов

Святослав Лецкий 14 ноября 2021

На днях Bethesda выпустила ещё одно переиздание Skyrim, в котором появились новые квесты, броня, оружие и активности вроде рыбалки. Впрочем, это не повод останавливаться. Почему бы не создать ещё одну версию культовой игры и не продать Skyrim снова? Увы, без вашей фантазии Тодду Говарду не обойтись — беритесь за дело и придумайте новые улучшения для пятой части The Elder Scrolls! Начать Или пройдите в Telegram PCMacXbox Series X/SPS5Nintendo Switch Новости The Elder Scrolls 5: SkyrimНовости Fallout: New VegasНовости FalloutНовостиИгровые новостиИстории игровых серий
Источник: vgtimes.ru