«Нам принадлежат сильнейшие игровые IP»: Глава Microsoft Сатья Наделла поддержал реорганизацию Xbox под руководством Аши Шармы

Глава Microsoft Сатья Наделла одобрил реорганизацию Xbox под руководством Аши Шармы. В подкасте Sources с Алексом Хитом он положительно оценил изменения в игровом подразделении и заявил, что команда рассчитывает добиться роста бизнеса в следующем финансовом году.

Создание качественных игр остаётся частью этой задачи.

"Аша и её команда упрощают структуру и работу подразделения, и я рад это видеть. Теперь нам нужно найти устойчивую бизнес-модель, которая позволит предлагать игры всё большему числу людей. Мы всегда стремились быть сильным издателем и развивать свою платформу. Это касается как Xbox, так и ПК".

По словам Наделлы, принадлежащие Microsoft студии и франшизы дают ему основания с оптимизмом смотреть в будущее игрового направления. 

"Нам принадлежат сильнейшие игровые IP. Глядя на наши студии и учитывая их возможности создавать на основе этих франшиз отличные игры, я могу сказать, что у нас есть повод для оптимизма. Я настроен очень оптимистично.

Аша и её команда уже обозначили, что в следующем финансовом году Xbox будет расти. Именно этот план они реализуют, одновременно стремясь отлично справиться с созданием замечательных игр".

Недавно Microsoft анонсировала новый StarCraft и Diablo V

В июне Наделла признал, что Microsoft почти ничего не зарабатывает на Xbox, несмотря на огромные инвестиции в игровое направление за последние 25 лет. Под его началом Аша Шарма запустила реорганизацию игрового подразделения, которая предполагает переключение внимания на самые ценные активы и отказ от неперспективных направлений.

"Никто не сможет обвинить Microsoft в том, что мы недостаточно инвестировали в Xbox и игровое направление на протяжении последних 25 лет. Но теперь нам необходимо превратить это всё в устойчивый бизнес.

Несмотря на всю развлекательную ценность, которую Xbox создаёт для пользователей, Microsoft до сих пор не смогла эффективно монетизировать игровой бизнес и фактически субсидировала его развитие", — говорил Наделла.

Один из результатов работы Шармы — передача Halo под управление Activision Blizzard и запуск разработки новой Fallout силами Obsidian Entertainment. По данным инсайдеров, в Microsoft посчитали примером неэффективного управления Xbox отсутствие на рынке хотя бы ремастеров старых частей Fallout на фоне огромного успеха сериала от Amazon. Учитывая, что Bethesda занята The Elder Scrolls VI, корпорация потребовала передать разработку Fallout другой студии и параллельно заморозила сиквел Avowed. 

Долгосрочная цель Аши Шармы — превратить Xbox в компанию, которая ежедневно развлекает более миллиарда человек. Это касается как игр, так и кино и сериалов на основе этих игр. Над игровыми адаптациями планируют работать в том числе с Хидео Кодзимой.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев