Bungie объявила о масштабных переменах в Marathon: уже в декабре 2026 года шутер получит первый постоянный PvE-режим, командный дезматч и обновленную карту. Студия признала, что нынешний формат слишком нишевый.
Студия Bungie объявила о масштабных изменениях в шутере Marathon и признала, что игра в нынешнем виде не подходила для широкой аудитории. Разработчики опубликовали дорожную карту на ближайшие месяцы и пообещали добавить постоянный PvE-режим, новые соревновательные форматы и переработанную прогрессию.
Marathon вышла в марте 2026 года как экстракшн-шутер — жанр, в котором небольшие отряды выполняют задания на общих картах, соревнуясь с другими командами, и стараются унести добычу живыми. Несмотря на похвалы за стрельбу и художественный стиль, к сентябрю 2026 года аудитория игры в Steam сократилась почти на 97%.
6 октября 2026 года выйдет обновление Nightfall Refresh. Оно полностью сбросит прогрессию игроков и внутриигровую экономику, запустит ротацию возвращающихся режимов и скорректирует систему наград. По словам Bungie, это необходимо, чтобы устранить дисбалансы второго сезона, которые позволяли части игроков добираться до позднего контента быстрее задуманного.
Главная перемена ждет Marathon 8 декабря 2026 года с обновлением Symbiosis. Именно тогда игра получит первый постоянный PvE-режим: в нем можно исследовать карты без других игроков, без обязательной экстракции и без суровых последствий за провал. Параллельно появится экспериментальный командный дезматч — классический формат «убей больше всех», знакомый по большинству шутеров. Зона Perimeter будет расширена и визуально переработана, а в игре появится социальное пространство с тиром для тренировок.
Источник: hi-tech.mail.ru