Ubisoft надеялась продолжить сотрудничество с Nintendo и начинала делать свою The Legend of Zelda, но проект отклонили — СМИ

Миланская студия Ubisoft начинала работать над новой игрой во вселенной The Legend of Zelda, главным героем которой должен был стать Ганондорф. По информации Insider Gaming, проект под кодовым названием Goliath не прошёл согласование с Nintendo и был окончательно отменён в конце 2023 года.

В 2017 года Ubisoft разработала и выпустила по лицензии Nintendo игру Mario + Rabbids Kingdom Battle для Switch, которая получила высокие оценки и оказалась очень успешной. В 2022 году появился прямой сиквел — Mario + Rabbids Sparks of Hope, который продался уже хуже, но всё равно удовлетворил обе компании.

Ubisoft и геймдиректор обеих тактических игр про Марио Давиде Солиане надеялись продолжить сотрудничество с Nintendo и хотели перейти к более амбициозным совместным проектам.

Сразу после премьеры Mario + Rabbids Sparks of Hope начала разрабатывать свою концепцию The Legend of Zelda. Изначально Goliath задумывалась как самостоятельное ответвление от серии Nintendo с совершенно новым протагонистом. Японским продюсерам понравилась эта идея, но они предложили заменить неизвестного персонажа Ганондорфом, главным противником Линка и Зельды.

По словам источников издания, Ubisoft Milan получила время примерно до конца 2023 года, чтобы подготовить убедительный прототип и добиться одобрения следующего этапа разработки. Однако в конце ноября Nintendo отвергла представленную версию. Причины этого решения остаются неизвестными.

После отмены Goliath стороны обсуждали возможность поручить итальянской студии Ubisoft другую франшизу Nintendo. Внутри команды, в частности, ходили слухи о Star Fox. Однако к началу 2024 года переговоры зашли в тупик.

Команду отменённого проекта впоследствии расформировали, а сотрудников распределили между другими студиями Ubisoft, в том числе ответственными за многострадальную Beyond Good & Evil 2.

Судя по старым интервью продюсера Джан Марко Дзанны, судьба Goliath сыграла важную роль в решении нескольких ветеранов Ubisoft Milan покинуть Ubisoft. В интервью Multiplayer.it разработчик рассказывал о несостоявшейся игре Солиани, вокруг которой несколько лет назад сплотилась вся студия. 

"Давиде хотел замахнуться не на Солнце, а на всю Вселенную. Он хотел устроить новый Большой взрыв в мире видеоигр", — говорил Дзанна об амбициях руководителя проекта.

В июле 2024 года Солиани, Кристина Нава и Дзанна ушли из Ubisoft. Вместе с ветераном индустрии Кристианом Кантамессой они основали Day 4 Night и анонсировали игру Bradley the Badger про барсука Брэдли. Позднее к ним присоединились и другие бывшие сотрудники Ubisoft Milan.

Источник: gamemag.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев