Новые тесты Lisuan LX 7G100: китайская видеокарта выдаёт треть производительности RTX 5060 и обходит GTX 1060

PC Games Hardware протестировала китайскую видеокарту Lisuan LX 7G100 и обнаружила, что она обеспечивает более высокую производительность и лучшую совместимость с играми, чем Moore Threads MTT S80, выпущенная почти два года назад.

Lisuan LX 7G100 оснащена 12 ГБ памяти GDDR6 и поддерживает DirectX 12 и Vulkan. При этом у видеокарты отсутствуют специализированные блоки для трассировки лучей и матричных вычислений, поэтому по возможностям она уступает современным решениям GeForce, Radeon и Arc.

В наборе из 14 игр с растеризацией при разрешении 1080p LX 7G100 оказалась на 23% быстрее GeForce GTX 1060 6 ГБ, однако показала лишь около трети производительности GeForce RTX 5060. RTX 2060 опередила китайскую видеокарту на 55%, а Radeon RX 6600 — на 80%.

Результаты заметно различаются от игры к игре. В отдельном тесте Baldur’s Gate 3 при 1080p и средних настройках Lisuan показала в среднем 32,2 FPS против 23,5 FPS у Moore Threads MTT S80. В Dota 2 ситуация оказалась значительно лучше: при 1440p LX 7G100 смогла конкурировать с Radeon RX 6600 и Intel Arc A580.

Одной из главных проблем Moore Threads MTT S80 было высокое энергопотребление, и здесь Lisuan показывает заметный прогресс. PCGH измерила 59 Вт в простое и до 199 Вт в играх, тогда как MTT S80 потребляла соответственно 108 и 232 Вт. В различных играх потребление LX 7G100 составляло от 110 до 199 Вт, а в 3DMark доходило до 215 Вт.

Несмотря на это, показатели всё ещё далеки от современных решений NVIDIA и AMD. Тем не менее по сравнению с MTT S80 новая китайская видеокарта предлагает более высокую производительность, запускает больше игр и потребляет меньше энергии. Среди оставшихся проблем тестирование выявило недостатки драйверов и шумную систему охлаждения.

Lisuan LX 7G100 и Moore Threads MTT S80 относятся к первому поколению дискретных видеокарт своих производителей и пока далеки от совершенства. Тем не менее ещё несколько лет назад появление сразу двух новых китайских GPU-брендов, способных запускать современные игры с DirectX 12, было трудно представить.

В дальнейшем Lisuan предстоит улучшить производительность и добавить специализированные матричные блоки и аппаратную трассировку лучей. Такие возможности становятся всё более распространёнными в современных играх, а некоторые проекты уже требуют поддержки трассировки лучей.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев