Предыстория: Анонсирована World of Warcraft: Forever — улучшенная версия культовой MMORPG 2004 года
Дизайнер мира Blizzard Мэттью Армстронг (Matthew Armstrong) написал 22 сентября, что World of Warcraft: Forever делают прежде всего для поклонников классики, а не для игроков современной версии WoW. По его словам, команда хочет максимально точно воссоздать ощущения от оригинальной игры, и ради этого приходится принимать решения, которые сильно отличаются от привычных.

Игра World of Warcraft: Forever Ролевая игра, Экшен, Онлайн, MMO, Вид от третьего лица, Фэнтези 4 ноября 2026 PC Все новости World of Warcraft: Forever
Армстронг признался, что последний год заново учился работать так, как это делали больше 20 лет назад. До этого он восемь лет трудился над современной WoW и мог бы продолжать по-старому: так быстрее и проще, а большинство игроков, по его словам, разницы бы даже не заметили. Но он решил иначе — и не только ради фанатов, но и ради коллег, которые создавали игру два десятилетия назад.
Я чувствовал долг перед художественным замыслом, которого от нас ждут миллионы людей.
— Мэттью Армстронг
На практике это значит, что в Forever сознательно оставят трение и неудобства. Игрокам придётся искать друзей, собирать группы с незнакомцами и общаться, ведь социальная часть, по мнению Армстронга, всегда была опорой World of Warcraft и с годами постепенно размывалась изменениями, позволяющими играть в одиночку.

С начала работы над новой зоной Риверглейдс Армстронг руководствуется тремя принципами. Первый вынесен в заголовок. Второй гласит, что игра, которую пытаются сделать для всех, в итоге не нужна никому. Третий — что любое изменение ложится долгом на аутентичность игры, и рано или поздно этот долг придётся вернуть. При этом он подчеркнул, что не пытается задеть игроков современной версии, потому что сам один из них, и надеется, что в Forever придут все: и ветераны, и новички.
Официальный запуск World of Warcraft: Forever намечен на 4 ноября, а бета-тестирование продлится до 22 октября. Интерес к проекту огромный: первая бета сразу рухнула под наплывом желающих.
Согласны, что удобство убивает путешествие, — или по классическим неудобствам WoW вы совсем не скучаете?
PC Новости World of WarcraftНовости World of Warcraft: ForeverНовостиИгровые новостиMMO онлайн и социальные игрывидеоBlizzard Entertainmentзаявления
Источник: vgtimes.ru