Sega хотела закрыть Sonic the Hedgehog — франшизу спас успех первого фильма

Sega в какой-то момент всерьез рассматривала возможность закрыть франшизу Sonic the Hedgehog. Об этом рассказал руководитель Sonic Team и ветеран разработки Такаси Иидзука, который работает с серией уже около 35 лет. По его словам, в самые тяжелые для Sonic времена руководство компании прямо заявило, что франшизу следует отменить.

Иидзука признался, что за десятилетия у серии были как успешные периоды, так и крайне тяжелые. Во время одного из таких этапов ему пришлось отстаивать Sonic внутри самой Sega, чтобы компания не отказалась от персонажа окончательно.

Переломным моментом для Sonic, по словам Иидзуки, стал первый полнометражный фильм. Картина «Соник в кино» вышла в 2020 году и собрала около $320 млн в мировом прокате, превратившись в начало успешной кинофраншизы. Именно этот результат, считает Иидзука, кардинально изменил отношение Sega к дальнейшему развитию бренда.

При этом до премьеры фильм сам едва не стал проблемой для Sonic. Первый трейлер вызвал волну насмешек из-за первоначального дизайна героя — особенно из-за его зубов и непривычных пропорций. Sega отложила премьеру и полностью переработала внешний вид персонажа, приблизив его к игровому образу. Впоследствии решение оказалось удачным и позволило фильму избежать провала еще до выхода.

Теперь Sega, напротив, собирается активно развивать Sonic за пределами видеоигр. В 2027 году в кинотеатрах выйдет «Соник в кино 4», также готовится анимационный сериал для Netflix. Иидзука ожидает, что в дальнейшем у франшизы будет «какой-то медиапроект почти каждый год».

При этом основой Sonic по-прежнему останутся игры. Иидзука подчеркнул, что Sega не собирается отказываться от игровой составляющей и будет строить дальнейшее развитие франшизы именно вокруг видеоигр. Среди направлений, которые интересуют разработчика, — более сильный акцент на сюжете. Кроме того, он хотел бы чаще использовать в новых проектах Шэдоу.

Иидзука напомнил, что Шэдоу изначально должен был погибнуть в Sonic Adventure 2, однако персонаж оказался настолько популярен среди игроков, что Sega решила вернуть его уже в Sonic Heroes. Сейчас Шэдоу продолжает оставаться одним из ключевых героев серии, а сама франшиза, которую когда-то могли закрыть, получила планы на развитие сразу в нескольких медиа.

Источник: www.playground.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев