Генеральный директор Shift Up Ким Хён Тэ (Kim Hyung-tae) рассказал, что во время разработки Stellar Blade студия оказалась на грани нехватки денег: денег на зарплаты сотрудникам хватало лишь примерно на три месяца. В интервью INVEN он объяснил, что проект долго считали слишком рискованным и невыгодным, поэтому ситуация быстро стала критической.

Игра Stellar Blade Экшен, Приключение, Вид от третьего лица, Аниме / манга, Постапокалиптика 26 апреля 2024 PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 VGTimes 7.5/10Игроки 9/10Metacritic 83/100 Все новости Stellar Blade


Все предложения от 1635 ₽
По словам Кима, на этапе поиска финансирования команда обращалась к инвесторам и крупным издателям, но каждый раз получала отказ. Многие были уверены, что Stellar Blade не окупится, а некоторые внешние консультанты предлагали вовсе отменить игру и переключиться на другой проект, который мог бы повысить стоимость Shift Up.
Сам глава студии признался, что и сам сомневался в успехе Stellar Blade. Он не был уверен, стоило ли вообще браться за такую игру в Южной Корее, но команда всё же продолжила работу и в итоге довела проект до конца.
Перелом наступил после того, как ранний прототип Stellar Blade впечатлил бывшего главу Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэя Ёсиду (Shuhei Yoshida). После этого он предложил сотрудничество с Sony Interactive Entertainment, и именно это партнёрство помогло проекту получить издательскую поддержку.
Отдельно Ким Хён Тэ отметил, что финансовую стабильность Shift Up укрепило и партнёрство с Tencent по мобильной игре Goddess of Victory: Nikke. По его словам, именно такая опора позволила студии пережить тяжёлый период и продолжать развивать свои проекты дальше.
Я считаю, что игра — это собственность игрока. Когда-нибудь мы снова сделаем нечто большее с этой серией.
— Ким Хён Тэ, генеральный директор Shift Up
Сейчас Shift Up работает над Stellar Blade: Blood Rain и кроссплатформенным проектом Project Spirits. Ким добавил, что успехом студия во многом обязана геймерам и постарается их не разочаровать.
Кстати, ранее стало известно, что в Stellar Blade добавят костюм Байонетты.
Смогла бы Stellar Blade добиться успеха, если бы Sony не поверила в ранний прототип?
PCNintendo Switch 2PS5 Новости Stellar BladeНовостиИгровые новостиShift Upзаявления
Источник: vgtimes.ru