Чет Фалисек (Chet Faliszek), бывший сценарист Valve, считает, что в разработке игр важнее небольшая слаженная команда, чем армия из 10 000 человек. Исключением он назвал GTA 6 — по его словам, для такого проекта действительно могут понадобиться «бесчисленные руки». В свежем интервью Фалисек говорил не только о размере студий, но и о том, как в них принимаются решения.

Игра GTA 6 Экшен, Шутер, Приключение, Вид от третьего лица, Открытый мир 19 ноября 2026 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S Рейтинг ожидания 8.1/10 Все новости GTA 6


Все предложения от 4739 ₽
По словам Фалисека, от больших коллективов слишком мало отдачи за вложенные деньги. Он прямо сказал, что не считает, будто в таком масштабе получается «много пользы за свои деньги». В качестве примера он вспомнил Ubisoft и слова одного художника о примерно 3 500 «топовых художниках» — для него это стало иллюстрацией того, как команды разрастаются до почти абсурдных размеров.
Фалисек также связал это с внутренними проблемами Valve. Он считает, что у компании был похожий раздутый штат, когда она слишком сильно делала ставку на графику и визуальную достоверность. При этом главными причинами долгих разработок он назвал не сам производственный процесс, а нерешительность и постоянные переделки.
![]()
Чет Фалисек
Отдельно бывший сценарист Valve прошёлся по удалённой работе. Он описал её как «сеть шёпота» и добавил, что из-за эго и отсутствия прямого контакта люди перестают слышать друг друга и узнают о решениях постфактум. В качестве контраста он отметил, что компактные команды лучше всего работают, когда люди находятся в одной комнате или хотя бы в одном Google Meet.
В конце Фалисек привёл пример Left 4 Dead 2, которую, по его словам, сделали 45 человек. Он уверен, что 450 сотрудников не сделали бы игру лучше. На этом фоне его позиция звучит довольно жёстко: крупные команды и удалёнка, по его мнению, не помогают разработке, а лишь усложняют её.
Я просто считаю, что игры не предназначены для того, чтобы их делали команды по 10 000 человек. Такие гигантские коллективы попросту не работают.
— Чет Фалисек, бывший сценарист Valve
Согласны, что в играх важнее маленькая слаженная команда, чем огромный штат?
Тест по теме Тест: GTA 6 за 6000 ₽ — дорого? Проверяем, на что еще хватит этих денег 12 вопросов

Marat Usupov 26 июня 2026
![]()
Rockstar озвучила цену на GTA 6 — и вся игровая индустрия дружно вздрогнула. Около 6000 рублей (80 $) по курсу за стандартное издание, а если накинуть еще 1500 ₽ сверху — вам разрешат зайти в пять заведений и пройти две миссии, которые просто вырезали из открытого мира. Rockstar официально превращает обсуждение ценников на современные игры в свершившийся факт, и нам остается просто тихо смириться.
Мы не собираемся спорить о справедливости аппетитов издателя. Вместо этого давайте прикинем реальный масштаб: на что вообще можно потратить те же 6000 ₽ и в каких моментах ваша интуиция даст сбой. Погнали! Начать Или пройдите в Telegram PCMacLinuxXbox Series X/SPS5 НовостиИгровые новостиValveзаявленияЧет Фалижек
Источник: vgtimes.ru