Энтузиастам удалось запустить Neural Rendering из DLSS 5 на встроенной графике Intel Arc 140V, причем для этого не потребовались ни видеокарта NVIDIA, ни CUDA, ни библиотека NGX. Экспериментальный проект работает на процессорах Lunar Lake под Linux и использует возможности архитектуры Xe2 через Vulkan.
Разработчик фактически заново реализовал вычислительную часть Neural Rendering и перенес ее на XMX-матричные блоки Intel. Для этого используется расширение VK_KHR_cooperative_matrix, а обработка кадров подключается через Vulkan непосредственно к моменту вывода изображения. Благодаря такому подходу технология может работать с играми, использующими Vulkan, в том числе через Proton.
Тестирование проводилось в Dead or Alive 5 Last Round, Tekken 7 и Mortal Kombat 1. Правда, о практической производительности пока говорить не приходится — при разрешении 1280×720 скорость составляла всего 3–5 FPS. В Tekken 7 при 640×360 удалось получить около 10,5 FPS. Обработка кадра в Full HD может занимать сотни миллисекунд, а на вычисления требуется около 2,3 ГБ памяти.
Источник: www.goha.ru