
Ранее в этом месяце Sony объявила, что прекращает работу с Physint. А буквально через несколько минут Xbox сообщила, что станет издателем проекта. Вы наверняка в курсе, что в Physint он планирует вернуться к жанру экшена и шпионажа, который сам во многом и создал. Геймдизайнер считает, что Physint станет «самым продаваемым тайтлом, какой я вообще мог бы сделать».
По словам Кодзимы, в июне Sony устроила звонок по Zoom с президентом Kojima Productions Синдзи Хирано, самим Кодзимой и главой отдела развития талантов Аки Саито. Там и сообщила, что больше не будет финансировать игру. Кодзима говорит, что был «шокирован и удивлен», но злости или печали не испытывал. Он сразу начал искать нового партнера, потому что для независимой студии потеря финансирования означала простой риск развалиться.
Особенно неожиданным решение было из-за того, что Physint — не нишевый проект для узкой аудитории. В рекламных акциях Кодзима напрямую не называл Metal Gear Solid, но игра явно выглядит духовным наследником его самой известной и массовой работы. «Я не думал, что Physint окажется в списке на отмену» — говорит разработчик.

В интервью IGN Кодзима добавил, что с Sony он работал около 30 лет, был близок с Кэном Кутараги и господином Хираи, но сейчас все уже не так: «Я понял: что ж, такова реальность».
Даже страннее отмена выглядит на фоне прежнего энтузиазма Sony. В 2024 году на State of Play Хермен Хюлст вместе с Кодзимой анонсировал Physint и обещал, что игра свяжет кино и игры теснее, чем все предыдущие проекты гения. Это происходило еще и в сотрудничестве с кино- и музыкальным подразделениями Sony. Анонс даже снимали в штаб-квартире Columbia Pictures.
Источник: habr.com