Microsoft подала патентную заявку на систему, которая сможет приостанавливать игровой процесс для показа рекламы, а затем начислять пользователю дополнительное время без рекламных вставок. Вероятнее всего, подобная технология рассчитана на условно-бесплатные игры и рекламные версии Xbox Game Pass — представить подобное в платных релизах сложно.
Задумка предполагает, что в рамках этой системы пользовать сначала будет получать возможность прохождения игры без рекламы, а когда предоставленный ему отрезок подойдёт к концу, активируется показ рекламного ролика.
Реклама должна появляться после сражения с боссом, завершения задания или сюжетной сцены, во время загрузки уровня либо при открытии меню. На время показа ролика игра полностью приостанавливается, а после окончания видео возобновляется. Взамен пользователь получает новый "кредит времени", который откладывает следующую рекламную паузу.
Microsoft рассматривает возможность привязки нововведения к игровым движкам и планирует использовать ИИ-алгоритмы для выбора подходящего рекламного момента. В патенте это всё описывается как "система управления контентом", которая получает сигнал для показа партнёрского материала, блокирует взаимодействие с игрой, воспроизводит ролик и затем возвращает управление пользователю.
Подобный подход может быть связан с экспериментами Microsoft по запуску бесплатных сервисов. Летом компания начала тестировать среди участников программы Xbox Insider рекламный тариф Xbox Cloud Gaming. Он позволяет бесплатно запускать по облаку игры, которыми пользователь уже владеет, но с рекламой перед началом сессии и ограничением по времени.
Однако новый патент описывает рекламу, встроенную непосредственно в игровой процесс, тогда как в тестируемом облачном тарифе объявления показываются перед запуском сессии. Поэтому неизвестно, связаны ли эти разработки напрямую. Впрочем, обе инициативы соответствуют общей идее Microsoft использовать рекламу для финансирования бесплатного доступа к играм и сервисам.
С другой стороны, подача патентной заявки не означает, что Microsoft обязательно внедрит технологию в коммерческие продукты.
Источник: gamemag.ru