
Состоялись два выпуска обновлений открытого мультиплатформенного редактора изображений RapidRAW 1.6.3 и 1.6.4. Проект предлагает простой способ обработки изображений RAW с помощью GPU. Решение использует лёгкую (~30 МБ) и эффективную кодовую базу, созданную на основе Rust, React и Tauri.
Исходный код решения RapidRAW написан на Rust и JavaScript и опубликован на GitHub под лицензией GNU Affero General Public License v3.0. RapidRAW — современная высокопроизводительная альтернатива Lightroom с продуманным пользовательским интерфейсом и креативными инструментами, предлагающая мощные возможности редактирования фотографий для пользователей, которым нужна скорость, отзывчивая обратная связь от графического процессора и оптимизированные рабочие процессы.
В проекте RapidRAW предлагается широкий набор инструментов редактирования: экспозиция, контрастность, блики, тени, соотношение белого и чёрного, тоновые кривые, микшер HSL, удаление дымки, виньетирование, зернистость плёнки, резкость, чёткость и шумоподавление — всё это обрабатывается в режиме реального времени на графическом процессоре.
Обновления RapidRAW 1.6.3 и 1.6.4 направлены на улучшение основных функций просмотра и общей производительности.
«В версии 1.6.3 я объединил в нем набор важнейших инструментов для ретуши и существенно повысил производительность приложения. Теперь вы можете выполнять тонкую деформацию с помощью функции «Пластика» (Liquify), разглаживать элементы инструментом «Ретушь» и за считанные секунды исправлять перспективу зданий. Кроме того, я усовершенствовал алгоритмы обработки краёв масок на базе ИИ и полностью переработал систему кэширования: приложение стало работать быстрее и больше не отвлекает вас от творческого процесса. Версия 1.6.4 приносит одно из самых технически сложных обновлений: полностью переработанный механизм восстановления светлых участков (highlights), способный восстанавливать информацию в «отсечённых» (клиппированных) цветовых каналах. В этом релизе также переработан конвейер шейдеров для реализации полноценной коррекции экспозиции, добавлена адаптивная сетка типа Masonry для библиотеки, внедрены более быстрые горячие клавиши для кадрирования и панорамирования холста, появился режим нейтрально-серого фона, а также исправлен ряд ошибок бэкенда, связанных с экспортом и обработкой данных EXIF», — пояснил автор проекта.

Основные изменения и дополнения в RapidRAW 1.6.3 и 1.6.4:
-
новый инструмент «Пластика» (Liquify), позволяющий изменять форму и деформировать отдельные участки изображения. Он подходит как для тонкой корректировки структуры, так и для создания творческих искажений — и всё это непосредственно в процессе обработки RAW-файлов;
-
доступен специальный инструмент «Ретушь», предназначенный для выравнивания текстур и устранения несовершенств кожи. Он интеллектуально сохраняет границы объектов, благодаря чему они выглядят естественно и детализированно, без нежелательного размытия;
-
реализован новый этап постобработки для ИИ-масок объектов. Теперь маски учитывают границы, благодаря чему их края точно повторяют контуры реальных объектов на изображении. Это делает переходы гораздо более естественными и устраняет эффект «наклеенного» изображения;
-
переработан механизм кэширования EXIF;
-
полностью переработан механизм создания миниатюр;
-
панель создания масок была переработана. Теперь маски распределены по категориям и структурированы, благодаря чему найти и выбрать нужный инструмент стало намного быстрее и интуитивно понятнее;
-
добавлена возможность экспорта в исходную папку с сохранением в отдельную подпапку;
-
алгоритм насыщенности (Vibrance) переработан для более плавного и предсказуемого результата;
-
добавлена поддержка экспорта изображений в формате TIFF с глубиной цвета 16 бит;
-
устранены ошибки, приводившие к потере данных EXIF; метаданные теперь корректно отображаются в режиме просмотра альбомов;
-
исправлен ряд ошибок для повышения общей стабильности работы.

Источник: habr.com