Энтузиаст добавил в Bloodborne то, чего не было даже на PlayStation, — кооператив на разделённом экране

Энтузиаст под ником ReachForJuggernog98_ показал рабочий кооператив со сплитскрином в PC-версии Bloodborne. В ролике двое игроков вместе бродят по Ярнаму, а напарник призывается штатным способом: хост звонит в Манящий колокол, гость отвечает Малым резонирующим — ровно как в оригинальной сетевой игре.

Bloodborne - обложка игры

Игра Bloodborne Ролевая игра, Экшен, Приключение, Хоррор, Вид от третьего лица 24 марта 2015 PlayStation 4 VGTimes 9.1/10Игроки 8.4/10Metacritic 92/100 Все новости Bloodborne

Все предложения от 823 ₽

Напомним, почему это вообще событие. Игра вышла в 2015 году эксклюзивно на PlayStation 4, официального порта на компьютеры нет до сих пор, и Sony одиннадцатый год глуха к просьбам о ремастере. Запустить её на PC удалось только благодаря эмулятору, который энтузиасты дотянули до приличного состояния, а сетевые функции там заработали лишь летом 2026-го.

Техническая сторона выглядит как конструктор. Основа — эмулятор shadPS4, поверх него PartyDeck, линуксовый аналог Nucleus Co-op, плюс форк shadnet coop, который автор сделал вместе с пользователем Wozzardman. Для этой связки он и написал обработчик, позволяющий запускать несколько копий игры одновременно.

Затем подоспела версия для Windows — её очень просили, и там всё устроено через Nucleus Co-op. Логика та же, но настройка заметно проще: сервер поднимается автоматически, а работает всё полностью офлайн. В Linux-варианте цепочка длиннее, и в ней участвует ещё и Tailscale.

Владельцам нескольких мониторов достанется приятный бонус: обработчик умеет выводить каждого игрока на отдельный физический экран, а не только делить один пополам. Само деление доступно и по горизонтали, и по вертикали.

Интереснее другое: софт не привязан к Bloodborne. Он рассчитан на эмулятор в целом, так что кооператив теоретически получит любая игра с поддержкой shadnet.

Правда, восторги стоит умерить. Автор честно предупреждает, что настройка непростая и требует понимания клиент-серверной части — руководство занимает несколько экранов, и с наскока его не пройти.

А вы бы полезли в такую настройку ради совместного Ярнама? Или проще дождаться, пока Sony наконец созреет до порта?

Тест по теме Тест: Dark Souls, Bloodborne или Elden Ring — хорошо ли вы разбираетесь в играх FromSoftware? 10 вопросов

Alexey Ermolaev 5 октября 2022

Некоторые игроки упрекают разработчиков из FromSoftware за самоповторы. Претензии справедливые, ведь многие боссы, персонажи и даже сюжетные ходы перетекают из одного проекта Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) в другой практически без изменений. Даже визуально его игры похожи. Сможете ли вы отличить Dеmon’s Souls от Sekiro и Bloodborne? Пройдите наш тест и узнаете. Начать Или пройдите в Telegram PCLinux Новости BloodborneНовостиИгровые новостиМоды и твики

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев