Соло-разработчик пересобирает World of Warcraft внутри Roblox — работают квесты, боёвка и даже синематик в 240p

Проект называется World Of Rocraft, о нём стало известно 19 сентября 2026 года, и делает его один человек. Задача поставлена амбициозная: воспроизвести структуру классической World of Warcraft прямо внутри Roblox — от создания персонажа до стартовых зон, квестов и боевой системы.

Roblox - обложка игры

Игра Roblox Аркада, Экшен, Онлайн, MMO, Платформер, Вид от третьего лица, Кооператив (co-op) 26 мая 2011 PC, Mac, iOS, Android, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S Игроки 6.9/10 Все новости Roblox

World Of Rocraft - Cinematic Trailer

В показанном фрагменте герой пробегает по стартовой локации, подходит к NPC и получает задание в окне, стилизованном под интерфейс оригинала. На экране видны уровни персонажей, полосы здоровья и маны, панель способностей и мини-карта — узнаваемая раскладка собрана почти целиком. Самое смешное прячется в самом окне задания: квест носит название A Taste of Power («Вкус силы»), а вместо описания там осталась текстовая заглушка, сообщающая, что это тестовое задание. Убрать её автор пока не успел.

Отдельная гордость проекта — традиционный синематик. Разработчик переснял первый трейлер World of Warcraft 2004 года силами Roblox, причём в аутентичном разрешении 240p, чтобы сходство было полным.

Контекст у затеи получается любопытный. Оригинальная игра вышла больше двадцати лет назад, но именно к ней сейчас тянутся со всех сторон. Blizzard держит серверы Classic с 2019 года, а на минувшем BlizzCon объявила World of Warcraft: Forever — постоянную версию классической Азерот с капом 60-го уровня, которая выйдет 4 ноября 2026 года и войдёт в обычную подписку. То есть пока студия официально возвращает игроков в 2004 год, энтузиаст перекладывает тот же самый опыт в Roblox — для аудитории, половину которой в Америке составляют дети младше шестнадцати.

Дату полноценного релиза пока не объявили, и есть вероятность, что её не будет вовсе. Roblox регулярно удаляет места, нарушающие чужие права, а Blizzard в вопросах использования своей интеллектуальной собственности церемониться не привыкла — достаточно вспомнить судьбу пиратских серверов. Пока проект живёт ровно до первого письма от юристов.

А вы бы стали играть в такую переделку? Расскажите, во что переносили любимые игры своими руками — или во что хотели бы.

НовостиИгровые новостивидеоRoblox CorporationBlizzard Entertainment

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев