Nintendo, Capcom и Konami сохранили 97% сотрудников на фоне массовых сокращений в индустрии

На фоне затяжных сокращений в игровой индустрии особенно выделяются Nintendo, Capcom и Konami: трекер показывает, что эти компании сохранили больше 97% сотрудников. Для отрасли, где за несколько лет уже потеряли десятки тысяч рабочих мест, такой результат выглядит редким исключением.

Игровая индустрия переживает крупную волну сокращений: с 2022 по 2026 год в отрасли потеряли более 57 тысяч рабочих мест. Об этом свидетельствуют данные трекера ASGC, а сама картина выглядит особенно тревожно на фоне того, что 2026 год уже сейчас может стать худшим в истории игровой индустрии по увольнениям.

По данным трекера, в 2022 году в отрасли сократили 8 500 рабочих мест. Затем ситуация стала резко ухудшаться: в 2024 году число увольнений выросло почти вдвое и достигло 15 631. На момент публикации в 2026 году уже зафиксировали 13 800 увольнений, и итоговые цифры года еще могут оказаться выше.

Контраст в мировой игровой индустрии: масштабные волны сокращений в западных студиях на фоне финансовой стабильности и сохранения штата у японских издателей

Контраст в мировой игровой индустрии: масштабные волны сокращений в западных студиях на фоне финансовой стабильности и сохранения штата у японских издателей

Отдельно бросается в глаза география кризиса. Около 96% уволенных разработчиков работали в Северной Америке и Европе. На этом фоне японские студии выглядят заметно устойчивее: Capcom и Nintendo практически избежали сокращений.

Трекер также показывает, что Nintendo, Capcom и Konami сохранили более 97% сотрудников. Это резко контрастирует с ситуацией на Западе, где массовые увольнения продолжаются уже не первый год.

Амир Сатват (Amir Satvat), создатель трекера увольнений в игровой индустрии ASGC, связывает устойчивость японских компаний с более компактными командами, более скромными зарплатами руководства и отказом от ставки на игры-сервисы. По его оценке, именно такой подход помог Nintendo, Capcom и Konami пройти через кризис спокойнее многих конкурентов.

Если 2026 год действительно станет худшим по увольнениям в истории, изменит ли это подход крупных издателей к найму и бюджету?

НовостиАналитика и статистикаиндустрияNintendoCapcomKonamiИгровые новости

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев