Бета WoW: Forever собрала очереди до 17 000 игроков — как в 2004 году

17 сентября стартовала бета World of Warcraft: Forever — Blizzard взяла за основу классический WoW 2004 года и расширила его. Серверы сразу встали: в очередях скопилось свыше 17 000 игроков.

PC Gamer сообщает: бета World of Warcraft: Forever открылась 17 сентября 2026 года, и уже в первые часы серверы встали под наплывом желающих. По данным MMORPG.com, в очереди скапливалось более 7 600 игроков; тех, кто все-таки добирался до начала, система нередко выбрасывала обратно — уже с 17 170 людьми впереди. Ожидание для многих растянулось больше чем на час.

Сообщество восприняло хаос с ностальгической улыбкой. В 2004 году очереди на вход в оригинальную World of Warcraft стали частью культурного опыта целого поколения — само ожидание превращалось в социальное событие. Теперь история повторилась.

World of Warcraft: Forever — это то, что поклонники давно называли «Classic+»: версия игры, которая не просто воспроизводит классический Азерот, а идет дальше. Blizzard расширила мир тысячами новых квестов и зонами, а вертикальную гонку за снаряжением заменила горизонтальным развитием персонажа — прокачка открывает новые возможности вместо того, чтобы просто поднимать цифры урона. Проект доступен в рамках стандартной подписки на WoW. Анонс прозвучал на BlizzCon лишь за несколько дней до старта беты, и серверы явно не были рассчитаны на такой ажиотаж.

Источник: hi-tech.mail.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев