Автор The Last of Us назвал AAA-игры скучными — новую God of War он хвалит только за картинку

Брюс Стрейли (Bruce Straley), геймдиректор The Last of Us и Uncharted 4, прошёлся в интервью по современным крупнобюджетным играм. По его словам, действия и впечатления, которые предлагает игрокам ААА-сегмент, стали попросту скучными. В пример он привёл God of War Laufey от Santa Monica Studio.

God of War Laufey - обложка игры

Игра God of War Laufey Экшен, Приключение, Слэшер, Вид от третьего лица, Фэнтези 16 февраля 2027 PlayStation 5 Рейтинг ожидания 10/10 Все новости God of War Laufey

God of War Laufey - Official Combat First Look Trailer

God of War Laufey… Я смотрю на эту игру, и каждый пиксель поражает воображение. Объём работы и мастерства в каждом кадре… Я сам делал такие игры, и меня это всё равно впечатляет. Но когда я смотрю на то, чем в этой игре занимаешься, мне не интересно. И это ничего не говорит против команды God of War. Просто во всём ААА-сегменте ощущение, будто нет возможности привнести свежие, новаторские идеи.

— Брюс Стрейли

Претензия у Стрейли не к конкретной студии, а к индустрии в целом. Разработчик занимается играми с 1999 года и приложил руку к нескольким крупным сериям, так что впечатлять его перестало давно. Одна идея для большой игры у него всё же припасена, но, по собственному признанию, он, скорее всего, никогда её не воплотит.

Вместо этого Стрейли руководит студией Wildflower Interactive, которая называет свои проекты «небольшими, творчески заряженными играми со своим стилем». Её дебютом станет Coven of the Chicken Foot — история старой ведьмы с куриной ногой. Герои покинули её земли, и леса, усыпанные брошенными щитами и обглоданными скелетами, наконец достались ей одной и её мохнатому потустороннему спутнику.

По описанию игра выглядит противоположностью большинству ААА-проектов. Игрок здесь не сверхъестественно красив, не играет за героя и никогда не найдёт легендарный меч, а передвигается медленно по полуоткрытому миру. Именно это Стрейли и увлекает, в отличие от перспективы сделать очередную The Last of Us.

Согласны ли вы, что ААА-игры стали скучными? Или God of War Laufey и подобные проекты всё ещё способны удивлять?

Тест по теме Тест: оригинальная The Last of Us, ремастер или ремейк — из какой версии скриншот? 12 вопросов

Marat Usupov 11 сентября 2022

The Last of Us относится к той редкой категории игр, которые фанаты проходят не один и не два раза, а возвращаются к ней снова и снова. Кто-то из вас может и не прошел её по восьмому кругу, но обязательно сделает это в будущем — ведь Sony постоянно обновляет проект. Так, сперва мы увидели ремейк на PS4, а совсем недавно вышел ремастер на PS5. Нам стало интересно — а реально ли их различить на глаз и отличить от оригинальной игры с PS3?

Мы взяли скриншоты из трех версий — The Last of Us (2013), The Last of Us: Remastered (2014) и The Last of Us: Part 1 (2022) — и теперь предлагаем вам попытаться определить, какая именно версия TLOU на картинке в конкретный момент. Чтобы задачу сделать сложнее и интереснее, некоторые (но не все!) скриншоты мы скормили нейросети, сделав их чуть лучше или чуть-чуть хуже исходника. Начать Или пройдите в Telegram PCPS5 Новости The Last of UsНовости Coven of the Chicken FootНовости God of War LaufeyНовостиИгровые новостизаявленияБрюс СтрейлиNaughty DogSanta Monica Studio

Источник: vgtimes.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев