Глава Bulkhead и исполнительный продюсер Wardogs Джо Браммер (Joe Brammer) рассказал, что студия при найме изучает соцсети кандидатов и не берёт тех, кто открыто и резко выступает против кранча. По его словам, это часть подхода команды к отбору сотрудников.

Игра WARDOGS Экшен, Шутер, Онлайн, Вид от первого лица, Песочница, Тактика, Кооператив (co-op), Открытый мир, Строительство 10 сентября 2026 PC Игроки 10/10 Все новости WARDOGS


Все предложения от 1386 ₽
По словам Браммера, Bulkhead по возможности старается избегать кранча, но считает его почти неизбежным на каком-то этапе разработки. Он прямо заявил, что люди, принципиально выступающие против переработок, часто не проходят отбор в студии.
Если кандидат регулярно публикует посты против кранча, Bulkhead решает не рассматривать его дальше. Браммер пояснил это без обиняков: если человек постоянно пишет, что кранч недопустим, в студии понимают, что ему там не понравится.
Если вы постоянно пишете в соцсетях анти-кранч сообщения вроде «Этого никогда не должно происходить», мы это видим и понимаем: вам здесь не понравится, так что мы не будем с вами продолжать.
— Джо Браммер, глава Bulkhead и исполнительный продюсер Wardogs
Браммер также заявил, что Bulkhead хочет быть известной как компания, где от людей ждут тяжёлой работы, и не скрывает ожиданий по переработкам. При этом он утверждает, что у кранча в студии есть финансовая «обратная сторона» в виде бонусов для части сотрудников с акциями, хотя The Game Business уточнило, что такие преимущества получают не все.
Отдельно Kotaku пишет, что Wardogs уже продалась тиражом два миллиона копий и стала крупным хитом в Steam. А PC Gamer добавил, что в день запуска Браммер показывал комнаты со спальными матрасами для сотрудников, которые ночью помогали чинить серверы игры.
Публичная позиция Bulkhead вызвала резкую реакцию. Считаете ли вы нормальным отсеивать кандидатов по анти-кранч-постам в соцсетях?
PC Новости WARDOGSНовостиИгровые новостиИнтервьюзаявления
Источник: vgtimes.ru