Еще недавно ремейк работал со скоростью 1–2 FPS, а теперь в отдельных сценах достигает 30 кадров в секунду.
Ремейк Demon’s Souls впервые удалось запустить на ПК с частотой около 30 FPS через экспериментальный эмулятор PlayStation 5 KyTyPS5. Еще недавно игра работала со скоростью всего 1−2 FPS, а затем за короткое время показатель вырос до 18 FPS. В последней показанной сборке игра достигает отметки в 30 FPS, однако стабильной такую производительность пока назвать нельзя. В отдельных сценах частота кадров держится около 30 FPS, но при движении камеры может опускаться примерно до 18 FPS. Также заметны проблемы с равномерностью вывода кадров.
Таким образом, разработчики KyTyPS5 прошли еще один важный этап развития эмулятора. Сначала программа научилась запускать Demon’s Souls Remake, затем позволила попасть непосредственно в игровую сцену, а теперь впервые приблизилась к условно играбельной производительности. Сам факт такого быстрого прогресса особенно интересен на фоне истории эмуляторов предыдущих консолей. Проектам вроде RPCS3 и shadPS4 потребовались годы разработки, прежде чем они смогли обеспечить заметную совместимость с играми. KyTyPS5 пока находится на гораздо более ранней стадии, но рост производительности Demon’s Souls показывает, насколько быстро может развиваться эмуляция PlayStation 5.
Кроме того, стремительный прогресс эмуляции ставит Sony в неловкое положение. Компания сменила курс и перестала выпускать PC-версии однопользовательских эксклюзивов — это контрастирует с эпохой God of War и серии Horizon, когда переносы на персональные компьютеры превратились в стандартную практику. В итоге игры, которые Sony не планирует портировать, рискуют оказаться на ПК именно через эмулятор. Так, в последнее время геймеры все чаще обсуждают возможность запуска Grand Theft Auto VI на ПК. Теоретически энтузиасты могут запустить игру через KytyPS5 прежде, чем Rockstar выпустит официальный PC-порт.
Источник: hi-tech.mail.ru