После публикации обзоров Marvel’s Wolverine в центре обсуждения оказалась критика линейности экшена и стремления разработчиков постоянно вести игрока за руку. Особенно много внимания привлекла синяя полоса, визуализирующая следы запахов и звуков, которые Логан улавливает благодаря сверхчеловеческим чувствам. В социальных сетях эту систему быстро прозвали "вонючим следом".
Один из пользователей обратился к PR-менеджеру Insomniac Games Джеймсу Стивенсону и спросил, можно ли отключить след, поскольку тот якобы остаётся активным постоянно. Представитель студии ответил, что эффект не присутствует на экране всё время.
По словам Стивенсона, система призвана передать канонические способности Логана и его исключительные навыки выслеживания. След появляется только в тех сюжетных эпизодах, где Росомаха ищет источник определённого запаха или звука, а также поблизости от коллекционных предметов.
"Он отображает канонические мутантские чувства Логана и его выдающиеся способности следопыта. След появляется, когда герой выслеживает определённый запах или звук по сюжету либо улавливает присутствие коллекционного предмета", — объяснил Стивенсон.
При этом для обнаружения коллекционного предмета сначала необходимо самостоятельно приблизиться к нему на достаточное расстояние — система не показывает спрятанные объекты через всю локацию. Возможность полностью отключить визуальную подсказку представитель Insomniac Games не подтвердил.
Судя по комментариям в соцсетях, многие хотели бы увидеть опцию прохождения без следа. Пользователей раздражает, что игра сама решает, когда включить яркий маркер, лишая их возможности искать дорогу самостоятельно. По их мнению, было бы гораздо лучше сделать вызов чутья по нажатию кнопки, как это реализовано в большинстве других современных игр.
Marvel's Wolverine стартует 15 сентября 2026 года. Средняя оценка эксклюзива PlayStation 5 на Metacritic составляет 78 баллов из 100 возможных.
Источник: gamemag.ru