Нейрофильтр NVIDIA DLSS 5 с ее продвинутым нейрорендерингом продолжает приковывать внимание сообщества, и на этот раз моддеры добрались до кремния от Apple. Разработчики сумели портировать нейросети DLSS 5 на фирменный фреймворк Metal, связав бэкенд с Windows-играми через ReShade и свежую бета-версию Game Porting Toolkit 4. В результате технологию удалось запустить прямо на 16-ядерном графическом процессоре чипа M5 Pro.
В итоге фильтр более чем работоспособен даже в таком сценарии с кучей костылей, но практической ценности у этого нет — кадровая частота держится буквально на уровне слайд-шоу.
Необходимой для более-менее адекватной работы DLSS 5 аппаратной начинки у чипов Apple M нет, а потому надеяться на нормальную производительность с этим нейрофильтром в данной экосистеме не стоит.
Источник: www.goha.ru