Рынок AR/ VR- гарнитур показал смещение спроса в сторону очков дополненной реальности

Аналитическое агентство Counterpoint Research опубликовало отчет по мировому рынку гарнитур расширенной реальности (XR) за второй квартал 2026 года. Направление виртуальной реальности (VR) столкнулось с ощутимым спадом: глобальные поставки гарнитур снизились на 18% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 16% по отношению к предыдущему кварталу. На динамику повлияло повышение цен на устройства со стороны компании Meta*, вызванное удорожанием чипов памяти. При этом корпоративный сектор продемонстрировал стабильность, поскольку компании и государственные структуры продолжают активно применять цифровые двойники и пространственные вычисления для управления рабочими процессами.

​На фоне замедления сегмента VR поставки устройств дополненной реальности (AR) показывают сильный рост. Объемы отгрузок AR-моделей увеличились на 138% в годовом выражении и на 10% за квартал. Этому способствовал выход на рынок свежих решений, международная экспансия производителей и масштабные июньские распродажи в Китае. Основную долю рынка, порядка 60%, заняли потребительские очки, чему способствовал релиз серий RayNeo GT и XREAL xbx a01+. Доля очков с волноводной оптикой выросла до 40%, а ведущие позиции в этом направлении удерживают азиатские бренды, включая Rokid, Even Realities, Alibaba и iFLYTEK.

​По итогам первого квартала 2026 года лидером мирового рынка гарнитур XR остается Meta* с долей 54% от общего объема поставок. Второе место занимает Sony, на которую приходится 7% отгрузок. Далее располагаются бренды RayNeo, Pico и VITURE, удерживающие по 6% рынка каждый, оставшиеся 22% распределились между другими производителями.

​​*Meta признана экстремистской в РФ и запрещена

Источник: mobile-review.com

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев