NVIDIA будет очень недовольна — моддеры завели мультигенерацию кадров DLSS на RTX 30

Несмотря на заверения NVIDIA о том, что продвинутая генерация нескольких кадров (Multi Frame Generation) аппаратно невозможна за пределами GeForce RTX 50, моддеры вновь доказали обратное. Энтузиасты выпустили проект DLSSG SM86, который адаптирует оригинальную библиотеку генерации кадров непосредственно под микроархитектуру Ampere. Причем это не очередная подмена на AMD FSR, а честная работа родных алгоритмов «зеленых» прямо на чипах линейки RTX 30.

Секрет кроется в специальном прокси-файле, который перенаправляет вызовы игры к совместимому с Ampere бэкенду. Более того, в тестовых сборках вместе с генератором до трех промежуточных кадров на один реальный (режим 4X) уже завелся и алгоритм DLSS 5.

На практике получилось нагенерировать на RTX 3080 в Cyberpunk 2077 с трассировкой путей почти 100 кадров в секунду. Да, это значит, что базовый рендер тут составляет примерно 25 FPS, но суть теста именно в работоспособности MFG, а не в итоговой производительности.

Источник: www.goha.ru

0 0 голоса
Рейтинг новости
1
0
Подписаться
Уведомить о
0 комментариев