Nintendo показала первый развернутый геймплей ремейка на 40th Anniversary Direct. Игроки насчитали более 40 изменений: ручной прыжок, бесшовные города и окарина через микрофон Switch 2.
Nintendo показала развернутый геймплей ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time на The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct. Продюсер серии Эйдзи Аонума провел по переработанным локациям — лесу Кокири, полю Хайрул и Касл-тауну. Энтузиасты насчитали не менее 40 изменений по сравнению с оригиналом 1998 года.
Самые заметные перемены касаются управления. Линк теперь прыгает нажатием отдельной кнопки, а не автоматически с уступа, и может ускоряться спринтом. Камера управляется правым стиком свободно. Инвентарь открывается быстрым колесом, как в Breath of the Wild: снарядить нужный предмет можно в одно движение, не заходя в меню. Линк теперь открывает двери самостоятельно, а переключение железных сапог в Водяном храме стало мгновенным — долгая пауза на экипировку в оригинале раздражала поклонников годами.
Серьезно переработана система ориентирования: Threads of Time — встроенный журнал подсказок — помогает вспомнить, куда идти дальше, если игрок потерялся. Водяной храм получил цветовые метки из версии для Nintendo 3DS, снижающие его сложность. Мир стал живее: время суток меняется не только в открытом поле, но и в городах, а при входе в здания Касл-тауна загрузочных экранов нет.
Звуковая часть полностью переосмыслена: кинематографические сцены получили актерскую озвучку, саундтрек записан симфоническим оркестром. Отдельно Nintendo выделила механику окарины: в Switch 2 можно напеть мелодию в микрофон консоли — Линк воспроизведет ее на инструменте. Игра поддерживает прицеливание гироскопами и интегрируется с приложением Zelda Notes.
Источник: hi-tech.mail.ru